【検証】「タッチ!カービィ」100%クリアに大スイッチは必要か?
この記事は、「タッチ!カービィ」の100%クリア条件を検証するために2022年1月に実施した配信に関して、検証を実施するに至った経緯や検証方法、検証結果等をまとめたものです。
目次
はじめに(検証に至った経緯)
「タッチ!カービィの100%クリア条件は何?」という質問に対して、タッチ!カービィを遊んだことがある人の9割程度は「メダルコンプリート」と答えると思います。
しかし、メダルを250枚集めてコンプリートしただけでは100%クリアにはなりません。何が言いたいのかというと、別の条件が存在するのです。
タッチ!カービィには「メダルチェンジャー」と呼ばれるモードがあり、このモードでは集めたメダルを様々な「ご褒美」と引き換えることができます。この「ご褒美」を全て引き換えることも、100%クリアの条件に含まれているのです。
私はこの第2の条件が存在することを、初めて100%RTAを走るにあたってのチャート構築の最中に気付きましたが、その時にふと思いました。
「他にも何か条件が存在するのではないか?」
そこで目を付けたものが「大スイッチ」でした。
「大スイッチ」とは、その名の通り大きなスイッチのことで、押すと他のステージのブロックが消えてその先にあるメダルを入手できるようになります。ゲーム内には3つ設置されていて、それぞれの色に対応したブロックが消えるという仕組みです。
[大スイッチの場所と対応するブロックの場所]
・3-1(橙) → 1-2、2-1
・5-1(緑) → 3-2、4-1
・7-1(青) → 5-3、6-1
話が少し逸れますが、タッチ!カービィの100%クリア条件であるメダルには、実は入手した瞬間にオートセーブされ、その後はステージをクリアせず退出してもメダルを入手した扱いになるという仕様があります。この仕様は大スイッチでも同様であり、大スイッチを押してステージ退出しても大スイッチを押した扱いになります。
押した瞬間にセーブされるくらい重要なフラグであれば、100%クリアの条件に含まれていても違和感は無いだろうと思ったのも、今回の検証のきっかけの1つです。
大スイッチはスキップ可能なのか?
この時点で、タッチ!カービィを100%クリアしたことがある人の9割程度は「大スイッチを押さずにメダルをコンプリートするのは無理だ」と思うでしょう。
たしかに、大スイッチを押していない状態だとブロックが通路を塞いでいて、メダルのある地点までたどり着くことができません。
ところが、このゲームには壁抜けバグが存在しており、このバグを活用すると通常では立ち入ることができないスペースに侵入することができるのです。
この壁抜けバグはTAS動画で大活躍していて、一度見たら忘れられない程のインパクトを誇っています。
「まだTAS動画を見たことがない」という方は以下の動画をご覧下さい。
[参考] タッチ!カービィ TAS動画(Any%)
※最初の1分までで大丈夫です
開始20秒で既にヤバさが伝わっていると思いますが、TAS動画ではこの壁抜けバグを使うことで、通常だとありえない速度でかつステージ構造を完全に無視した移動を実現しています。
補足:正確には壁抜けバグではなく「高速移動バグ」。速度が速すぎて壁の衝突判定を越えることで壁を抜けている。
しかしながら、このバグ技はピクセル単位・フレーム単位でタッチ操作を制御できなければ発動することができず、人力での再現は困難。ましてや連続での発動など到底不可能ですので、RTAでこのバグ技を利用する人は記事投稿時点で存在しません。
(もしこのバグ技を安定して発動する方法やセットアップなどを知っていましたら、私のTwitterに御一報頂けると有難いです。)
ですが、WiiUのVCメニュー開閉のポーズバッファを活用することで、人力でもある程度再現できるということが有志の研究によって判明しています。
[人力での壁抜けバグ発動の仕組み]
①ループを描き、カービィをループダッシュ状態にする
②VCメニュー開閉(ZRボタン)のポーズバッファを利用して「綺麗な直線」をループの先に描く
③タッチペンを離し、「綺麗な直線」の途中(ピクセルパーフェクト必須)から「短い線」を描く
④カービィが「短い線」に触れると、「綺麗な直線」の始点にものすごい速度で移動し、そこからループダッシュを再開する
⑤しばらく④を繰り返すと、時間経過で①~②で描いた虹が消えてくる
⑥「綺麗な直線」部分が消え始めると、カービィが「短い線」に触れて「綺麗な直線」の始点に移動しようとする際に、始点が存在しないためループダッシュを再開できず、かつて始点があった方向にものすごい速度で移動する
⑦このときの速度が一定以上だと壁に1~2ブロック分めり込む
⑧壁の中は上方向に押し上げる力がとても強いため、急上昇する
※このバグ技は人力だとWiiU(VC)版のVCメニュー開閉によるポーズバッファの使用が前提となるため、ポーズバッファ手段のないDS版での再現はほぼ不可能です。(通常プレイ中に偶発する可能性はあります)
もちろん、上記の方法を試したからといって確実にバグ技を発動させることができるというわけではありません。私はこのバグ技を長い間練習しているのですが、それでも10分間ひたすら挑戦し続けて1回成功するかしないかという具合です。
また、TASではあらゆる方向に吹っ飛んでいますが、人力だと吹っ飛ばせる方向は「右か左」に限られます。また、壁の中は上方向に押し上げる力がとても強く働いているため、壁の中にいる状態のカービィを制御するのは不可能に近いです。そのため、人力で可能な壁抜けは「2マス」が限界であり、それより分厚い壁の場合は途中で上方向に吹っ飛ばされてしまう点に注意しましょう。
なお今更で恐縮ですが、私はこのバグ技について完全に理解しているというわけではありません。もっと詳しく知りたいという方は以下の動画を参照して下さい。
[参考] タッチ!カービィ 壁抜けバグ解説動画(英語)
壁抜けバグに対する説明が長くなってしまいました。次の説明に移ります。
注意点ですが、この壁抜けバグを使っても全ての大スイッチをスキップすることはできません。
ここで、3つの大スイッチと対応メダルを順番に見ていきます。
[大スイッチの場所と対応するメダルの場所]
①3-1(橙) → 1-2(2枚目)、2-1(3枚目)
②5-1(緑) → 3-2(3枚目)、4-1(1枚目)
③7-1(青) → 5-3(3枚目)、6-1(2枚目)
①まずは、3-1にある橙色の大スイッチ。これに対応するメダルは1-2(2枚目)と2-1(3枚目)であり、この2枚のメダルについては壁抜けバグを使うと大スイッチを押さずとも入手することが可能です。
・1-2(2枚目)の入手方法
橙色の大スイッチブロックを壁抜けしてメダル入手。その後はポーズ画面からステージ退出
・2-1(3枚目)の入手方法
ゴール手前から壁抜けしてメダル入手。その後は穴に落ちて中間ポイントから再開し、ゴールへ向かう
②次に、5-1にある緑色の大スイッチ。これに対応するメダルは3-2(3枚目)と4-1(1枚目)ですが、この大スイッチはスキップできません。4-1(1枚目)では大スイッチを押した状態でないと別エリアへの扉判定が出現しないため、たとえTASであってもスキップすることは現時点で不可能です。
③そして、7-1にある青色のスイッチ。これに対応するメダルは5-3(3枚目)と6-1(2枚目)ですが、こちらは6-1(2枚目)について扉が邪魔で壁抜けのための十分なスペースを確保できないことから、大スイッチを押さずに入手することが困難となっています。(ブロックが3マス分と分厚いのも人力で困難な要因の1つ)
以上を踏まえて、今回の検証では3つある大スイッチのうち、押さなくても対応メダルを入手可能である3-1(橙)のみをスキップすることとします。
検証方法
今回の検証方法について確認します。
・本来は大スイッチを押して取るメダル2枚(1-2の2枚目、2-1の3枚目)を壁抜けで無理矢理回収
・3-1の大スイッチを無視して進行
・あとは普通にメダルコンプリートとメダルチェンジャー全開放を目指す
この状態でメダルコンプリートとメダルチェンジャー全開放を達成したとき、100%クリアになれば「大スイッチは100%クリア条件に含まれていない」とし、100%クリアにならなければ「大スイッチは100%クリア条件に含まれている」とします。
検証の流れ(100%RTAチャート紹介)
2022年1月に実施した検証配信では基本的に100%RTAで使用しているチャートをなぞりました。せっかくなので100%RTAの流れをここで軽く紹介します。
・メインゲーム 1周目
カービィでメインゲームの21ステージをクリアしたのち、ラスボスを倒します。各レベル毎にボスゲームも挟まります。Any%RTAとの違いはメダル入手と大スイッチを押すこと(今回の検証では橙色をスルー)ですが、メダルに関して、他のボールで入手した方がカービィよりも短時間で済むものはスルーします。ただし、1周目終了時点でメダル45枚が必要となるためスルーしすぎないようにします。
ラスボスのドロシアを倒したら、メダルチェンジャーで「デデデボール」と「メタナイトボール」を引き換えます。(メダル45枚必要)
(ここまでおよそ1時間5分)
・メインゲーム 2~4周目
ワドルディ、デデデ、メタナイトでメインゲームをクリアします。当然、全21ステージを3種類のボールでそれぞれクリアする必要があり、ラスボスも3種類のボールそれぞれで倒します。ボスゲームなしとはいえとても長く感じる区間ですので、ここを乗り切れるかが100%RTAの正念場と言っても過言ではないと思います。
ワドルディクリアで1枚、デデデクリアで3枚、メタナイトクリアで2枚メダルがもらえます。また、4周目をクリアしたら自動的に「ワドルドゥボール」で遊べるようになります。
(ここまでおよそ3時間47分)
・メインゲーム 5周目
ワドルドゥでメインゲーム21ステージをクリアしたのち、ラスボスを倒します。この5周目でメインゲーム攻略は最後となるので、ステージ内にメダルの取り逃しがないようにします。先ほどの2~4周目と比べると体感上あっという間に感じられる区間ですが、ダッシュ(ビーム発動)の度に鳴る効果音が騒がしいです。
ワドルドゥクリアで1枚メダルがもらえます。
(ここまでおよそ4時間42分)
・ゴールゲーム
メインゲーム5周クリアを達成すると、ゲームセレクト画面でゴールゲームを選べるようになるので選択。1500m地点に置かれているメダルを入手します。久しぶりにカービィを操作することになるので、感覚が狂って失敗することがよくあります。
・レインボートライアル (通常コース)
「タイムトライアル」と「ライントライアル」に挑戦します。タイムトライアルは、1つのエリアをどれほど早くクリアできるかを競うタイムアタックモードです。ライントライアルは、1つのエリアをどれほど少ないインク使用量でクリアできるかを競うモードです…が、RTAではタイムも重要になってくる都合上こちらも実質タイムアタックモードです。レインボートライアルではカービィ以外のボールも選択可能なので、挑戦するエリアそれぞれで有利に進められるようボールを使い分けます。
レベル1~7をクリアしたら、メダルチェンジャーで「SPコース(8つ)」と「ライフアップ(3つ)」を引き換えます。
・レインボートライアル (SPコース)
メダルチェンジャーで引き換えたSP(スペシャル)コースで引き続きタイム&ライントライアルに挑戦します。通常コースとは違い、カービィ以外のボールが選択できない上に、ステージによってコピー能力が指定されています(解除不可・被弾しても消えない)。また、通常コースに比べてメダル入手のノルマが厳しく、難易度が高いです。
SPコースを制覇したら、メダルチェンジャーの残り全てを引き換えます。
(ここまでおよそ5時間27分)
・サブゲーム
Lv1やLv2と比べると圧倒的に難易度が上昇しているサブゲームLv3でAランク以上の獲得を目指します。正直、このサブゲームLv3のRTAをしたいがために約6時間もかけて100%RTAを走っているといってもあながち間違いではない、そのくらいお気に入りの区間です。ブロックアタックではスコア35000点を越えたら自滅、トロッコチェイスではスコア48000点以上でゴール、ペイントパニックではスコア35000点を越えたら自滅します。
(100%RTAの自己ベスト:5時間45分8秒)
[参考] タッチ!カービィ 100%RTA 5時間45分8秒
検証結果
大スイッチを1つ押していない状態で、メダルコンプリート&メダルチェンジャー全開放を達成した結果…
100%クリア画面が表示されました。
つまり、「大スイッチを押すことは100%クリアのための必須条件ではない」ことが証明されました。
これにより、大スイッチはあくまで「メダル入手のための手段」であって、大スイッチを押すこと自体は100%クリアのためのフラグとはなっていないことが確定しました。
この検証が何の役に立つのか?
最後になりましたが、今回の検証結果が果たして何の役に立つのかを説明しておきます。
まず1点目は、このゲームの100%クリア条件をはっきりさせることができたという点です。
検証前までは、100%クリア条件に大スイッチが必要かどうかは不明瞭であり、「もしかしたら大スイッチも100%クリア条件に含まれているかもしれない」という曖昧な状態でした。
ですがこれからは、「タッチ!カービィの100%クリアの条件は何?」と聞かれた際に、胸を張って堂々と「メダルコンプリートとメダルチェンジャー全開放だよ」と答えることができるようになりました。
そして2点目は、100%TASを制作するにあたって1,3つ目の大スイッチを押す必要がなくなった、という点です。
補足:3つある大スイッチのうち2つ目(緑)に関しては、押さなければ4-3で扉判定が出現せずメダル入手できないため、TASでもスキップ不可。
ここでRTAではなくTASと言ったのは、もちろん人力では壁抜けバグが安定しないからです。1発か2発で成功できるならば大きな短縮が見込める壁抜けですが、私の実力では10分間挑戦して1回でも成功したらマシという程度なので実践投入は今のところ厳しいです。
ただ、これから先、人力でも簡単に安定して壁抜けできるようなセットアップが見つかるという事態が起きれば、RTAでも壁抜けバグの使用が当たり前になるという日が来るかもしれません。その暁には、100%RTAで1,3つ目の大スイッチがスキップされることになるでしょう。
ちなみに私は、TAS制作のための知識も意欲も残念ながら持ち合わせていません。そのため、この記事が今後タッチ!カービィ100%クリアのTAS動画を作ろうと考えている方の参考になれば幸いです。
終わりに
最後までご覧頂きありがとうございました。
次の検証記事のテーマは、"「あつめて!カービィ」レベル4クリアまでのRTAチャートの考察"を予定しています。(検証時期、投稿日未定)
この記事内容に対するご意見・ご質問等はTwitterまでお願いします。
参考URL
・タッチ!カービィ (WiiU VC版) - 任天堂公式サイト
【RTA解説】あつめて!カービィ - 100%
この記事は随時修正・更新予定です
最終更新:2021/9/29 画像追加・差し替え
目次
〈準備編〉
ゲームについて
・タイトル…あつめて!カービィ
・海外(北米)版タイトル…Kirby Mass Attack
・ジャンル…群体アクション
・発売…2011年8月4日
・対応機種…DS系統、WiiU(VC)
・DS版の価格…3,619円 (税別)
・WiiU(VC)版の価格…968円 (税込/記事投稿時点)
カテゴリーについて
・100%
・新規ファイルの「ストーリーモード」選択から「100%クリア」表示までを計測
・メダル186枚入手、チャレンジ35種達成する必要がある
・サブゲームは100%クリアに必要ではない
・記録表 (speedrun.com)
・筆者の自己ベスト動画
・5時間10分5秒
・2021/9/26達成、WiiUVC(日本)版を使用
・大きな更新余地
・3-2で2ミス (約1分ロス)
・4-9で1ミス (約10分ロス)
・5-1で1ミス (約1分ロス)
・他カテゴリー(Any%)の解説記事はこちら
基本方針
・カービィの人数は多いほど有利。カービィ人数が少ないときは、道中にあってロスなしで入手できるフルーツはなるべく回収する
・攻略順に関して、基本はマップ移動が最短になるように組んでいるが、カービィ人数等の都合により一部順番を入れ替えている箇所がある
・1周するだけでは全てのメダルを回収できず、2~3周しなければならないステージもある
・ステージでは全てのメダルを入手する他、チャレンジ達成のために様々な条件を満たす必要がある
・詳しくは↓を参照
チャレンジ関連
・チャレンジには、1ステージ内で条件を満たすものと複数のステージにまたがって条件を満たすものの2種類が存在する
・前者の例:1-3フルーツ全取得、3-ボスを1人クリア、など
・後者一覧
・プッポンハンター (プッポン50体撃破)
・ブロンズはイヤ! (全ステージでシルバースター以上獲得)
・いつでもゴールへ (近道扉30個発見)
・全ステージクリア
・ゴールドスターマスター (全ステージでゴールドスター獲得)
・メダルオールゲット
・「プッポンハンター」では、プッポンを50体も倒す必要があるが、意外と早く達成できる
・カービィ人数が少ない間は倒さずにスルーしていても、わざわざ1-4でプッポンが5匹出現する大きなカブを引き抜かなくても、2-1や2-9辺りで達成できる
・「いつでもゴールへ」では、近道扉を30個見つけるだけで良い。全ての近道扉を見つけなければならないというわけではない
・ここでの「近道扉を見つける」とは、「ブロック等を壊して出現させる」ことを意味している。既に出現しているものはチャレンジの対象外であり、ノーカウント
・チャレンジ対象の近道扉は、RTA中に見える位置にあるものだけで35個。発見に時間のかかるものをいくつかスキップする余裕がある
・1つのステージで複数のチャレンジを達成すると、ステージクリア後のチャレンジ達成演出(約5秒)の回数を減らすことができる
・例:1-4(2周目)で「初めての10人ゴール」と「黄金のテキ」を同時に達成
・「プッポンハンター」と「いつでもゴールへ」の2つも、それぞれ他のチャレンジがあるステージ内で達成するように調整したほうがタイム的には望ましいが、プッポン撃破数や近道扉発見数はゲーム内で表示されず、達成したとしてもRTA中は本当に達成できているのかどうか確信を持てないことから、あえて他のチャレンジがないステージで達成してクリア後の演出でちゃんと達成できていることを確認するという手もある
・この記事のチャートでは、「いつでもゴールへ」を他のチャレンジと同時に達成するようにしている。「プッポンハンター」の達成タイミングの調整については今後調査予定
・チャレンジの中に「全ステージでゴールドスター獲得」という条件のものがある
・つまり、100%クリアのためには全ステージで一度はノーダメージクリアしなければならない
・複数回挑戦するステージでは、1回でもノーダメージクリアできたらOK。ただし、近道扉を利用するとノーダメージでもゴールドスターは獲得できないことに注意
・途中でダメージを受けてしまったら基本的にはステージやり直しになるが、メダル入手に時間を要するステージで既に大半のメダルを入手している場合は、一旦そのままステージをクリアして再度挑戦した方が早いこともある
・どちらを選択したほうが良いかは適宜判断する
事前に知っておくと便利な知識
・フレームレート:約30fps
・全編通して30fpsなのか、一部60fpsで動く箇所があるのかは不明
・フルーツブロックから出したフルーツを全て回収すると、ゲージ+121
・落とすフルーツの種類がランダムの敵がいる
・例:プッポンを倒すと基本的にリンゴ1個を落とすが、たまにバナナ1個、ごくまれにメロン1個を落とす
・デンゲキニンテンドーDS編集部の攻略本「あつめて!カービィ ザ・コンプリートガイド」によると、小さな敵を倒したときに出るフルーツの出現確率はリンゴ92%、バナナ7%、メロン1%とのこと。なお巨大化や大砲で倒したときは出現個数が3個になり出現確率もリンゴ77%、バナナ20%、メロン3%と変化する
・フルーツ調整(1-8で解説)の際は注意
・レベル1に限り、初めてダメージを受けたとき、初めて天使状態になったとき、初めて敵にふりはらわれたとき、初めて固いブロックに体当たりしたときに、それぞれチュートリアルが表示される
・初めて天使状態になったときは5秒程度、他は3秒程度のロス
・1-9(2周目)でタイム短縮のためにダメージを受けるため、初めてダメージを受けたときのチュートリアル表示は仕方ないものとしているが、他3つ(特に天使の)は避けたい
・レベル2以降は表示されない
・WiiU(VC)版では、ゲーム起動後1回目のステージ入場時はロード時間が若干長い。この現象はタッチ!カービィでも発生する
※ハード差、言語差については未検証
走る前の確認事項
・最低6時間は予定を空けておく
・トイレを済ませておく
・途中、トイレに行けるほどの休憩時間はない
・GamePadの充電コードを用意して、いつでも充電できるようにしておく
・必要に応じて水分やお菓子も準備
〈RTA本編〉
凡例
(攻略順)[ステージ名] マップ上の位置 / 回収するメダル
●…虹メダル
○…普通のメダル
■…チャレンジ達成
□…コレクション解放
【レベル1】グリングランド
○内の数字は攻略順。ステージアイコンの数字は入場に必要な人数
(ポイント)
・⑤1-4(2周目)で10人必要
・各種チュートリアルの出現に注意
①[1-1(1)] 左 / ○・・○○
(条件) ノーダメージクリア
○1…プッポン3連戦の後、浮いてるバナナの上
・2枚目のメダルは2周目で入手
・3枚目のメダルを入手するにはカービィ5人以上必要。どう頑張っても初回訪問時には入手できないため、後回し
・大きな木は6回体当たりして倒す。トリィの攻撃に注意
・近道扉(回復リングのすぐ後)は2周目で発見
・カブを引き抜いてフルーツ回収 (+75)
○4…ウトウトの下から地下に入り、2本のツタのうち左のを引き抜いて入手
○5…プッポンが3体いるところの星ブロック
(虹のかけら)
■初めてのゴールドスター
②[1-2] 左上 / ●○○
(条件) ノーダメージクリア
●1…フルーツブロック登場演出後、植物が短くなっている間に飛びつく
・フルーツブロック回収 (上から叩くと高効率)
近道扉①…デラッポンの後、3つ並んだ星ブロックの一番右
・初回のためチュートリアル表示 (約3秒)
○2…植物に右から飛びつく→小部屋
○3…鍵入手→大きな植物で転がる(5人必要)→宝箱
・転がっている時にプッポン2体を吹っ飛ばすが、これはプッポン50体撃破のチャレンジにはカウントされない
□メダル5枚突破 (6/186)
③[1-1(2)] 左 / ・○●・・
(条件) なし
※①で条件未達成時はノーダメージクリア(近道不可)しなければならないが、その場合は一発通しでない限り再走したほうが良い
○2…星ブロックを壊して入手
●3…天井の大きなカブ(?)を引き抜いて入手(5人必要)
近道扉②…回復リングのすぐ後
・近道扉からゴール
④[1-4(1)] 下 / ○・・・○
(条件) ノーダメージクリア
※ダメージ受けても2周目で再挑戦可能
・分岐…下ルート (ツタで落下)
○1…鍵入手→宝箱
・大砲を利用して中盤スキップ
・1番目のカブ引き抜いてフルーツ回収 (+75)
○5…終盤の動くツタで真ん中に降りる
□メダル10枚突破 (10/186)
⑤[1-4(2)] 下 / ・○●○・
(条件) ゴールデンプッポン撃破
※1周目で未達成時はノーダメージクリアも
・分岐…上ルート
○2…ツタで落下中に入手
近道扉③…回復エリアの後、ガバット(大きなコウモリの敵)が出現する部屋の手前
・ガバットは10人でないと1ターンキルできない。ここまでに10人にしておくとスムーズに突破できる
●3…ガバット倒す→一番右のツタ引き抜いてメダル入手→右から3番目のツタを引き抜いて出た大砲に乗り、次のエリアへ
○4…2番目の大きなカブ(10人必要)
・終盤の動くツタで一番右に降りる
・小部屋でゴールデンプッポンを倒す
■初めての10人ゴール
■黄金のテキ (ゴールデンプッポン撃破)
⑥[1-3] 右上 / ○○●
(条件) ノーダメージクリア&フルーツ全取得
・フルーツ全取得のチャレンジでは、敵が落とすフルーツは対象外
・背景が暗くなった後のキノコスイッチでフルーツ出現
・スパイディオ(クモの敵)の下を通るときは、まとまって走る
(中ボス:デラトリィ)
・3ターン目、たまにイガ抱えて来るので注意
・中ボス戦の後、クモの巣のフルーツ回収を忘れない
○1…小部屋のキノコスイッチで出現。リンゴも全て回収
近道扉④…小部屋から戻ってきた直後の頭上
○2…クモの巣(10人必要)。手前にあるクモの巣のフルーツ回収も忘れない
●3…ゴール直前、スパイディオが持っている
(虹のかけら)
■おいしいフルーツ (1-3フルーツ全取得)
□メダル15枚突破 (16/186)
⑦[1-7] 上 / ○○●○○
(条件) ノーダメージクリア&ミニゲームノーミス
・上昇するリフトの強制スクロールステージ
○1…鍵入手→ソアラが持っている宝箱
○2…宝箱の直後、横一列に並んだ星ブロックの一番右
近道扉⑤…○2の反対側(一番左)の星ブロック
●3…モノソアラが大量に飛んできた後、右から来るソアラが持っている
○4…3択の分岐…一番右
○5…強制スクロールが止まったら右に進み、タマゴを壊してプチソアラを倒す
・ミニゲームの順番…右1、左4、右3、左3
※パネル選択を間違えたらステージやり直し
(ドロッチェ再会イベント)
・1-5/1-6/1-7をクリアするとドロッチェ再会イベントが発生する
・飛行船が飛んでくる演出の時間はどのステージでも変わらない
・「はい」か「いいえ」の選択肢は「はい」(左側)を選ぶ
・どちらを選んでも物語は進行するが、「はい」の方が文字送り回数が少ない
■失敗せずにGOAL (ミニゲームノーミス)
□メダル20枚突破 (21/186)
⑧[1-5] 右下 / ○○○○●
(条件) ノーダメージクリア
○1…大砲に乗る
近道扉⑥…2本のツタの間
・近道扉のすぐ右にあるツタからビッグキャンディー回収
○2…巨大化中、右下の固いブロックを壊してから引き返し、左下の大きな固いブロックを壊して入手
○3…○2で壊した右下の固いブロックの先
○4…重みで沈む部屋の上の方にあるツタ
●5…終盤の10人リフト
■初めての巨大化
■大きいことは良いことだ (巨大化中に敵10体撃破)
・3つ後の1-9(1周目)で達成するときもある
□メダル25枚突破 (26/186)
⑨[1-6] 左下 / ○○○○●
(条件) ノーダメージクリア
・開幕ぶら下がり
○1…オレンジ色のキノコ→小部屋
・シャボン3つ取るごとにコンベア(?)は逆方向へ移動する
○2…小部屋から戻ってきた後に出てくるモギィが持っている (前から3番目)
○3…ドクロの鍵→ドクロン戦
近道扉⑦…サプライズフラワー(花びらが回転する花)2本目の後
○4…サプライズフラワー4本目。トゲには当たらないように
●5…デラームが持っている。爆弾注意
(中ボス:モーリィ)
・モグメット(トゲのやつ)に注意
(虹のかけら)
■さらわれないよ (ドクロン戦ノーダメージで勝利)
⑩[1-10] 下 / ●○○○○
(条件) ノーダメージクリア
・水中ステージ
●1…青リンゴスイッチ→ビッグキャンディー入手→ブロック壊して入手
近道扉⑧…●1入手してエリア移動した直後
○2…落下する大きな固いブロックについていく
○3…まず下4番目の貝を開けて扉を出現させる。出現演出の間にその右上の貝を開けて入手
○4…○3で出現させた扉に入り、部屋の真ん中にある貝を開けて入手。モチクラ(紫色の大きなクラゲの敵)を倒すと戻れる
・○3の入っていた貝の右にある小部屋で鍵を入手
・メロディスイッチ8回
(中ボス:マンプク)
○5…大きな貝の中にある宝箱
□メダル35枚突破 (36/186)
⑪[1-9(1)] 右上 / ●・○
(条件) ノーダメージクリア
※必ず1周目で達成しておく
・ビッグキャンディーを取って駆け抜けるだけ
●1…道中にある
・途中でキャンディー補給
近道扉⑨…伸び縮みする植物の後、左から3番目の固いブロック
○3…道中にある
(中ボス:デラデラーム)
・ギリギリ巨大化中に倒せる
■大きいことは良いことだ (巨大化中に敵10体撃破)
・3つ前の1-5で達成するときもある
⑫[1-9(2)] 右上 / ・○・
(条件) なし
・ビッグキャンディーを取らずに進む
・○1の右上にある鍵を入手
・緑のイガは1人犠牲にして壊す。初めてダメージを受けた時のチュートリアルが3秒表示されるが、避けるより早いため気にしない
・伸び縮みする植物とウッホ(ゴリラの敵)のいる地帯は、星につかまって画面上部を通る
・鍵を持ったカービィが天使状態になると、鍵が消滅する。鍵を持ったカービィの状態に気を付ける
○2…1周目で出現させた近道扉の後にある宝箱
・デラームは2体出現するので注意
・近道扉からゴール
⑬[1-8] 左上 / ●○○○○
(条件) ノーダメージクリア
●1…4つ目の大砲の分岐を右下
・近道扉(2体目のリトルウッズの後)は時間がかかるためスキップ
・強制スクロール中にフルーツ調整
〈フルーツ調整とは〉
・ボスを倒して次のレベルに移動するとカービィは1人になる
・ただし、フルーツゲージは0にならずそのまま
・フルーツゲージMAX近くで次レベルに移動することで、次レベルを有利に進めることができる
・Any%では割と重要なテクニックではあるが、100%ではこの調整よりも1発でノーダメージクリアできるかのほうが遥かに大事。余裕があるときのみ行う
・終盤のプッポンやスパイディオがバナナ/メロンを落とす可能性があるため、50手前辺りにしておくと安定
・調整後に倒す敵の数がAny%よりも増えているため、安定しにくい
○2…強制スクロールの途中、2つの緑キノコの隙間
○3…ドクロの鍵→ドクロン戦
○4…ツタの右にいるリトルウッズのカツラ(?)を外して小部屋へ移動→大砲
・小部屋では、リトルウッズが息を吹きかけてこないタイミングで上昇する
○5…ゴロスタン(大きな丸太の敵)に固いブロックを壊してもらい小部屋→スパイディオが持っている
(虹のかけら)
■10人でクリア (1-8を10人クリア)
⑭[1-ボス] ウィスピーウッズ
(条件) ノーダメージクリア
※ノーダメージクリア⊂10人でクリア
・上画面を見て、落ちてくるイガの位置と種類を確認し避ける
・赤いイガは落下したら壊れる
・緑のイガは落下後、数回バウンドする
・赤いイガが連続で降ってきたら、攻撃を中断して避けに専念する
・緑のイガが左にバウンドしたら攻撃のチャンス
・フルーツなし
【レベル2】サラサンドーラ
(ポイント)
・③2-2で10人必要
・かなり早い段階で10人にしなければならないため、2-1を2周して人数を増やす
・カクサン(サボテンの敵)のトゲに注意
(ドロッチェイベント)
■森の王様を10人で (1-ボスを10人クリア)
①[2-1(1)] 左上 / ・・・・・
(条件) ノーダメージクリア
※ダメージ受けても2周目で再挑戦可能
・フルーツブロック回収
・扉に入り、そのままゴール
②[2-1(2)] 左上 / ○●○○○
(条件) なし
※1周目で未達成時はノーダメージクリア
○1…カクサン倒して固いブロックを壊す
●2…水中エリアの分岐を左 (入水直後ではなくその次の分岐)
・メダルの先に近道扉があるが、時間がかかるためスルー
○3…地上に戻った後の小部屋→爆弾ブロックを壊し、落下する前に入手
・飛んでいるフルーツブロック回収
○4…ブロッシュに突き上げてもらう
○5…デラッポン倒して固いブロック破壊→小部屋のサプライズフラワー(2本目)
・1周目でノーダメージクリア達成している場合はダメージ受けても大丈夫
③[2-2] 右上 / ●○○
(条件) ノーダメージクリア
・フワフワ(白い雲の敵)が持っているトマト回収
・100%RTAでは水色のカクサンが原因の事故がとても起こりやすい。避けるか慎重に倒す
・ここで8人以下ならスイッチ押してフルーツブロック回収
近道扉⑩…最初のエリアの終盤にある
・ピカフワ(黒い雲の敵)が出現したら引き返す
●1…雨を降らせて植物を成長させ(水やり2回必要)、転がる
・ピカフワの雷攻撃に注意
○2…雨を降らせてカブを生き返らせ、引っこ抜く(10人必要)
○3…サテボン(細長いサボテンの敵)を倒して大砲に乗る→ボーナスステージでデラフワ(大きな雲の敵)が持っている
□メダル50枚突破 (52/186)
④[2-4(1)] 左下 / ・・○○○
(条件) ノーダメージクリア
※失敗しても2周目に再挑戦可能 (ただし近道不可)
・分岐…下ルート
・ヒョッコリに乗って進む強制スクロール
・背中に衝撃を与えると壊れていく。3枚壊すとゴールのエリアに移動
・頭にはダメージは通らない
・鍵入手
○3…天井の大きな植物(10人必要)を引っこ抜く。ヒョッコリの背中に大ダメージを与える
○4…茶色のブロックを壊した先にある宝箱
○5…カメラが終点を映した後に飛んでくる、6体目のソアラが持っている
・メダル入手と同時にヒョッコリの背中を破壊できると良い
⑤[2-4(2)] 左下 / ○●・・・
(条件) なし
※④で未達成時はノーダメージクリア (近道不可)
・分岐…上ルート
○1…ウトサンド(1体目)の先にある星ブロック
●2…サテボンの先にある小部屋で入手
・5本並んだツタは左から4番目が正解
近道扉⑪…ツタで降りた後、左へ向かう
・近道扉からゴール
※1周目でノーダメージクリア未達成時は近道扉を出現させた後、利用せずにゴールへ向かう。実は近道を利用しなくてもあまり所要時間は変わらない (+3~10秒程度)
⑥[2-3] 右下 / ○○●○○
(条件) ノーダメージクリア
・メロディスイッチ…右、中、左、右、左、中 (固定)
○1…2体目のデカクサン(大きなサボテンの敵)を倒す
○2…茶色のゴプレスを倒し、吊り輪にぶら下がると出現
近道扉⑫…○2の直後
●3…2体のゴプレスがいるところの小部屋
○4…吊り輪(10人必要)で出現。あらかじめ茶色のゴプレスを倒しておくと安全
○5…ドクロの鍵→ドクロン戦
(中ボス:デラカクサン)
・水色カクサン同様、事故多発ポイント
・もしここでダメージを受けた場合は、一旦クリアしてから再挑戦するとメダル回収しなくて済む
(虹のかけら)
⑦[2-5] 下 / ●○○
(条件) ノーダメージクリア&気球で「?」全取得
●1…デカクサン倒して鍵入手→強制スクロール中の宝箱
・強制スクロール後、空気入れの左に近道扉があるが既に出現している。これは近道扉30個発見のチャレンジにはカウントされない
・気球エリアでは、チャレンジ達成のために全ての「?」に触れる必要がある
・「?」は全部で7つ
・あくまで全ての「?」に触れることだけが条件。「?」に触れて出現したフルーツを取り逃すとアウトというわけでも、ドクロに触れたらアウトというわけでも、ゴルドーにぶつかって風船が割れるとアウトというわけでもない
○2…3つ目の「?」に触れると出現
○3…7つ目(最後)の「?」に触れると出現
■…気球マスター (2-5「?」全取得)
□メダル65枚突破 (65/186)
⑧[2-8] 右 / ○○○●○
(条件) ノーダメージクリア
○1…ガニョッキに固いブロックを壊してもらう→小部屋→モリッツォ5段のうち下3段を壊す
○2…小部屋手前で砲弾が来るのを待機→入手したら小部屋に入る
○3…小部屋内の10人リフト
近道扉⑬…最初のエリアの終盤
●4…吊り輪を設置してぶら下がる
○5…大砲に乗り、タイミングよく発射
(中ボス:ギガニョッキ)
⑨[2-7] 上 / ○○○●○
(条件) ノーダメージクリア&フルーツブロック破壊
・砂嵐地帯では欲張らない
○1…10人リフト
○2…固いブロック地点で砂嵐待避してビッグキャンディー入手→その右上の方にある固いブロック壊して小部屋へ
・ドクロの鍵が見えたところで砂嵐退避。フルーツブロックが出現するので破壊する
○3…わざと流砂に飲まれてドクロの鍵入手→ドクロン戦
近道扉⑭…遺跡エリアに入った直後
・デカクサン倒して鍵入手
●4…茶色のブロックを壊して入手。砂嵐注意
○5…茶色のブロック壊して吊り輪(10人必要)にぶら下がる→宝箱
■おいしいブロック (2-7フルーツブロック破壊)
⑩[2-6] 左 / ●○○○○
(条件) ノーダメージクリア
●1…スクロール演出後の小部屋→すぐ真上、即退場
○2…大きな固いブロックを爆弾の下まで運び、吊り輪で爆弾を落下させたらメダル下までさらに運ぶ
近道扉⑮…トリィから吊り輪を奪った後
○3…グルギアント運搬中、デラミポン登場後の下り坂にある3番目の星ブロック
○4…赤いスイッチ押してから吊り輪(10人必要)にぶら下がる
○5…同上
(中ボス:グルギアント)
・緑のイガに注意
(虹のかけら)
□メダル80枚突破 (80/186)
⑪[2-9] 左上 / ○○○●○
(条件) ノーダメージクリア
・2つの扉…右
・鍵入手
・2つの扉…左
○1…茶色ゴプレス(2体目)倒して吊り輪にぶら下がり、ドクロの鍵入手→ドクロン戦
近道扉⑯…3つの扉がある部屋
・3つの扉…右
・強制スクロールの水中ステージ
○3…強制スクロール中に出現
・シャッターが閉じたら画面下部に前方からモリッツォの砲弾が飛んでくる。前に行き過ぎない
・3つの扉…真ん中
・3つの扉がある部屋に戻ってくる度に近道扉を出現させることができるが、複数回出現させても近道扉30個発見のチャレンジには1回しかカウントされない
○2…クラッシュブロックを壊す→宝箱
・3つの扉…左
・強制スクロールでは天井に挟まれると復帰できない。慎重に操作する
●4…強制スクロール中、カクサン2体いるところの分岐を左
○5…10人リフト
⑫[2-10] 右上 / ○●○
(条件) ノーダメージクリア
・近道扉はスキップ
○1…10人リフト
●2…10人リフト後、クラッシュブロックを破壊すると落ちてくる
・ドクロが表示されている時に壊すと爆弾が降ってくる。カメラを動かして目視で確認すると安心
・「カチッ」という音が偶数回鳴ったときに破壊する方法もある (確実かどうかは不明)
○3…外に出た後、出口の上にある扉に入る→青リンゴスイッチ「MEDAL」
・カクサンのトゲ攻撃に注意
⑬[2-11] 右下 / ●○○
(条件) ノーダメージクリア
・水色のカクサン(5段)は慎重に倒す
近道扉⑰…バリオエッグ(トゲトゲの巨大な敵)出現後、上の方
●1…バリオエッグにブロック壊してもらい鍵入手→宝箱
・ツタ(必ず6人以上でぶら下がる)を利用して岩を飛ばす
○2…バリオエッグに追いかけられるエリア
・終盤の大砲エリアでフルーツ調整 (50前後が理想)
○3…大砲エリアにある
(虹のかけら)
⑭[2-ボス] ウトパトラ
(条件) ノーダメージクリア
※ノーダメージクリア⊂10人でクリア
・カクサンを倒すとバナナを落とす (固定)
・4、5体目のカクサンは罠。降ってきた直後にウトパトラがシーソーに頭突きしてくる
・このステージでフルーツ30/40/50入手
【レベル3】デデデリゾート
(ポイント)
・序盤のミニゲームのおかげでカービィの人数を増やすのには困らないが、ステージ自体の難易度が一気に上がり、1ステージにかかる時間も増える
・3-10はメダル配置の都合上、3周する必要がある
・3-8(2周目)で5人以下にしなければならない
・3-ボスは1人でノーダメージクリアが条件
・フルーツ調整するタイミングがない
■砂の女王を10人で (2-ボスを10人クリア)
①[3-4(1)] 左下 / ・・●
(条件) ノーダメージクリア
・近道扉は2周目で発見
・ここでカービィ人数増やす。レベル2でフルーツ調整が上手くできているほど増やすのが楽になる
・人力では1人スタートでのミニゲームパーフェクトは困難であるため2周する
・フルーツパネル…右3、左3、左3、右4(上)
○1…リンゴパネルを選ぶと出現
○2…バナナパネルを選ぶと出現
●3…全て正解のパネルを選ぶと最後に出現
②[3-4(2)] 左下 / ○○・
(条件) ミニゲームでフルーツ全取得
近道扉⑱…大砲の左側
・4回とも正しいパネルを選び、かつ全てのフルーツとメダルを入手する
・フルーツパネル…右3、左3、左3、右4(上)
○1…リンゴパネルを選ぶと出現
○2…バナナパネルを選ぶと出現
●3…全て正解のパネルを選ぶと最後に出現
※パネル選択を間違えたらステージやり直し
■パネルスナイパー (ミニゲームでフルーツ全取得)
③[3-1] 左上 / ●○○
(条件) ノーダメージクリア&爆弾以外のシャボン全取得
近道扉⑲…大砲の左側
(ミニゲーム:キャッチザフルーツ)
・全てのフルーツとメダルのシャボンをキャッチする必要がある。そのうえ爆弾シャボンをキャッチするとその時点でアウト
・鍵入手
●1…途中に出現。BGM1周した辺りで登場
○2…大きなシャボン(10人必要)
○3…最後に飛んでくる宝箱
※フルーツやメダルを逃したり、爆弾を取ってしまったらステージやり直し
■キャッチマスター (爆弾以外のシャボン全取得)
④[3-2] 右上 / ○●○
(条件) ノーダメージクリア&ミニゲームパーフェクト
近道扉⑳…大砲の左側
(ミニゲーム:ポンポンボウル)
・①②メーター6段目ジャストで発射
・ずれるとドクロに入る可能性大 (±1フレーム(30fps)でドクロに入る)
○1…③メーター7段目+2/5くらいで発射
●2,○3…④⑤⑥⑦メーター2段目+1pxで発射
・ドクロの穴に入れてしまっても、チャレンジは達成可能。ゴールドスターを獲得できないため2周する必要はあるが、安定法として知っておくと便利
・この場合、2周目は10回連続最大パワーで発射すればOK
□メダル100枚突破 (100/186)
⑤[3-3] 右下 / ○○○●○
(条件) ノーダメージクリア&ミニゲームでフルーツ全取得
近道扉㉑…大砲の左側
(ミニゲーム:わいわいスターライド)
・フルーツとメダルを全て入手する
○1…1つ目のジャンプ台を利用
○2…2つ目のジャンプ台を利用
○3…3つ目のジャンプ台を利用
●4…4つ目のジャンプ台を利用
○5…5つ目のジャンプ台を利用 (10人必要)
※フルーツやメダルを逃したり、ゴルドーに当たったらステージやり直し
(虹のかけら)
■スターライダー (ミニゲームでフルーツ全取得)
⑥[3-7] 右 / ●○○○○
(条件) ノーダメージクリア
●1…ブロッシュに突き上げてもらう
近道扉㉒…水位が上下するエリアの丸太の下の星ブロック
○2…大きな固いブロックを押し、その先にいるフーセンカを2体倒す。水位が高い間のフーセンカは無敵かつ全身ダメージ判定持ちなので近寄らない
○3…赤いバルブをひねって水位を下げたら左にダッシュ→小部屋で鍵入手→戻ってもう一度水位を下げて宝箱からメダル入手
○4…○3の宝箱直後の道中
○5…終盤の水位とともに上昇するリフトの場面で、ブロッシュを左側に誘導して固いブロックを壊してもらう。誘導をミスると入手不可能となるため慎重に。また事故多発ポイントでもあるのでこの区間は要練習
・星ブロック配置…全部→左→中→右
(中ボス:ブロックワドルディ)
・初手で押しつぶされないように
※筆者の過去の自己ベスト(2019/5/5達成)は、このステージで1発ノーダメージクリアを逃し約6分ロスしている
⑦[3-5(1)] 下 / ・○・○●
(条件) ノーダメージクリア
※2周目でのノーダメージクリアは難易度が高いため、なるべく1周目で達成しておきたい
・○1は安全最優先のため、2周目で入手
・激流エリアのメロディスイッチ3回→鍵入手
・入手失敗しても2周目で再挑戦可能
・近道扉(滝の下)はスキップ (2周目も)
○2…金色のストネイク(扉を塞いでいる敵/10人必要)を倒して小部屋→大きな貝の中の宝箱
・鍵入手失敗時は金色のストネイクをスルー
・分岐…上ルート
・強制スクロールで前に行き過ぎると危険
○4…青リンゴスイッチでビッグキャンディー入手→固いブロック壊す
(中ボス:マンプク)
・早さよりも安定重視で倒す
●5…中ボスを倒すと出現
⑧[3-5(2)] 下 / ○・○・・
(条件) なし
※1周目で未達成時はノーダメージクリア
○1…細い通路の上側
・1周目で○2入手できなかったときはメロディスイッチ3回→鍵入手→金色のストネイク倒して小部屋の宝箱
・分岐…下ルート
・渦巻に巻き込まれたら連打で脱出する。ダメージは受けないものの単純にタイムロスとなるため、渦巻には近寄らない
○3…グオー出現演出の後、戻ってドクロの鍵入手→ドクロン戦
(中ボス:キンググオー)
・ダメージを気にせず体当たり連発。2ターンで倒せるととても嬉しい
・1周目でノーダメージクリア未達成時は、時間をかけてでも少しずつ削る
・隠しゴール (3-6出現)
⑨[3-6] 左 / ●○○○○
(条件) ノーダメージクリア&ゴールデンワドルディ撃破
・とにかく長いステージ。メダル回収せず普通にクリアするだけでもかなりの時間を要するので、なるべく1発で突破したい
・最初のエリアの終盤、扉の入ったシャボンをラリーするときは周囲のヤシの木にいるワドルディを倒しておくと安全
○2…天井にいるイガモグを倒して固いブロック壊す→ドクロの鍵→ドクロン戦
●1…○2の直後、天井の星ブロックを壊すと落ちてくる。近くにいるイガモグに対して、強引に通ろうとはせず慎重に対処する
・タコッツォの弾丸注意
○3…重さで回転する床(10人必要)を左に2回回転させて小部屋に入る→吊り輪を入手してぶら下がる
近道扉㉓…○3の小部屋の出口の真上
・釣り→鍵入手(10人必要)
○4…釣り(2回目)→小部屋→ゴールデンワドルディ撃破→宝箱
○5…水中エリアの星ブロック地帯の右側にある貝。周囲のエレクラに要注意
・水中エリアでは、カービィが1人取り残されることが多い。置いていくと最悪復帰不可となることがあるのでできるだけまとまって行動する
(中ボス:アイアンジャム)
・10個の体のうち、4個破壊、6個破壊で形態変化する
・4個破壊した時の第2形態は時間がかかるため、なるべくスキップしたい。ただ狙い通りに攻撃するのは非常に難しい
(虹のかけら)
■黄金のテキ2 (ゴールデンワドルディ撃破)
□メダル120枚突破 (120/186)
⑩[3-11] 左下 / ●○○
(条件) ノーダメージクリア&フルーツ全取得
・最初のエリアの枝に付いているリンゴ回収
・木の内部最初のエリア、左右に傾けてフルーツ5個ずつ回収
・木の内部2番目のエリア、トマト取った後の星ブロック3つ並んだところで右に傾けてフルーツたくさん&鍵入手
・木の内部3番目のエリア、序盤で左右に傾けてフルーツ3個ずつ回収。木を傾けて取るフルーツはこれで終わり
●1…Any%での1人犠牲にしてイガを壊す戦法は使えない。9人を先に上に送り、最後の1人で慎重に入手する
○2…道中に出現
近道扉㉔…大きなイガを越えたところ
・木から脱出した後の強制スクロールでもフルーツ全回収
・画面右側の隙間に落ちると普通に死ぬ。近寄らないが吉
○3…宝箱
■揺れても平気! (3-11フルーツ全取得)
⑪[3-10(1)] 右下 / ○・・・●
(条件) ノーダメージクリア
※2,3周目で近道扉を利用したいため、なるべく1周目でノーダメージクリアしておきたい
・イガに乗ったノリィは慎重に倒す
・7人リフトを直進
・7人リフト通過直後のデデデの肖像画を外して小部屋→鍵入手
○1…小部屋出口の真上にあるデデデの肖像画を外して小部屋→宝箱
近道扉㉕…○1入手後、段差の上
●5…鉄球を左に運ぶ→デデデ城が描かれている絵画を外す。周囲のバクダンワドルディを倒しておくと安全
(中ボス:ブルハンマー)
・簡単に1ターンキルできるが、運が悪いとダメージを受ける。途中で一旦離れたほうが良い
(虹のかけら)
⑫[3-10(2)] 右下 / ・・・○・
(条件) なし
※1周目で未達成時はノーダメージクリア (近道不可)
・7人リフトで降下
・10人リフトを直進
・10人リフト通過直後にあるデデデの肖像画を外してスイッチ押す。バクダンワドルディに注意
○4…4枚の飛んでいるカードのうち、1枚がメダル。2回目に折り返すものがメダル (確実かどうか不明)
・近道扉(既に出現している)からゴール
⑬[3-10(3)] 右下 / ・○○・・
(条件) なし
※1,2周目で未達成時はノーダメージクリア (近道不可)
・7人リフトで降下
・10人リフトも降下
○2…わたがし部屋の上に隠されている小部屋。メダルはツリィの罠なので入手したらすぐに引きずり降ろす (倒さなくていい)
○3…青リンゴスイッチ→ドクロの鍵→ドクロン戦
・ビッグキャンディーは取らない
・近道扉(既に出現している)からゴール
⑭[3-9] 右上 / ●○○○○
(条件) ノーダメージクリア&フルーツ全取得
・ステージ序盤の吊り輪からもフルーツが出てくる。忘れず入手
●1…地面の氷ブロック
○2…ブリザルドンが冷たい息を吐いている間、吊り輪にぶら下がり入手
近道扉㉖…氷ブロック (効果音は鳴らないがカウントされている)
・カウントされていないことが判明
○3…2体のゴルドーの間。左のゴルドーからつららが降ってくるので注意
○4…スイッチ押して入手
○5…終盤の氷ブロック
■余裕のおいかけっこ (3-9フルーツ全取得)
⑮[3-8(1)] 左上 / ○●○・○
(条件) ノーダメージクリア
※2周目で達成不可能なため、必ず1周目で達成する
・氷の道では滑ってまともに走ることができない。カービィの右上をひたすら連打すると多少マシに動ける
・凍らされてもすぐにタッチして復活させればノーダメージ扱い
○1…小部屋→氷の彫刻を作る
・近道扉(大砲の左上辺り)はスキップ (2周目も)
●2…雪玉に巻き込まれた直後
・つらら注意
・途中で2回たいまつの炎を補給する
○3…天井の大きなカブ(?)を引き抜く
○5…たいまつの炎で雪だるま溶かす→小部屋→氷の彫刻を作る
⑯[3-8(2)] 左上 / ・・・○・
(条件) 10人→5人以下に減らしてクリア
・ステージ序盤でカービィを5人以下に減らす
・3-8の4枚目のメダルは、雪玉に巻き込まれる際にカービィが5人以下でないと入手できない
・3-8入場に必要な最少人数は5人であるため、3-8(2周目)入場前にマップから他レベルに移動して1人にする方法は使えない。必ず3-8に入ってから減らす
・次のステージ(3-ボス)は1人で挑む必要がある。そのため、このステージを2人以上でクリアした場合は他レベルに移動して1人にしなければならないが、これには約30秒かかる。素早くカービィを減らすことができるなら1人まで減らし、安定を取りたいなら5人まで減らす
・道中でフルーツゲージ+15~。ゲージが満タンになると1人復活するので注意
・(雪玉の後) 途中でたいまつの炎を補給する
○4…たいまつの炎で雪だるま(2箇所)溶かす→鍵入手→宝箱
・(1人のときの注意点) たいまつを持ったカービィが鍵に触れるとたいまつは消滅してしまい、奥にもう一つある雪だるまを溶かせなくなる(こうなった場合はステージやり直し)。必ず一旦鍵を飛び越えて宝箱手前の雪だるまを溶かしてから鍵を入手する
※2人以上でクリアした場合は、マップ上のワープスターから他レベルに移動して1人に減らす (約30秒)
⑰[3-ボス] デデデ大王
(条件) 1人でノーダメージクリア
・爆弾を当てた回数が5回になると第2形態に、8回になると第3形態に、11回になると第4形態に移行する
・第2形態の間に爆弾をたくさん当てると第3形態をスキップすることができるが、非常に難しい
・第4形態は10人だと1ターンで倒せるが、1人の場合は最短でも4ターンかかる
・フルーツなし
・第3形態中に出てくるバクダンワドルディは、倒してもフルーツを落とさない
【レベル4】マグマウンテン
(ポイント)
・4-1(1周目)終盤までに7人にする
・メダルコンプリートのために複数回挑戦しなければならないステージが5つもある (しかもほとんどが近道できない)
・フルーツ調整よりもノーダメージクリアに集中する
■一人でライバルに勝利 (3-ボスを1人クリア)
①[4-3] 下 / ●○○
(条件) ノーダメージクリア
●1…小部屋→ブロックを火山弾に壊してもらう
近道扉㉖…フルーツブロックの後
○2…上昇するリフトの終点付近で降ってくる大きな火山弾の中
○3…超巨大な火山弾の中
□メダル140枚突破 (141/186)
②[4-1(1)] 左上 / ●・・○○
(条件) ノーダメージクリア&燃えずにクリア
※失敗しても2周目に再挑戦可能
・燃えてしまっても、一定時間内に水を浴びたり他のエリアに移動したりするとノーダメージ扱い (ただしチャレンジは達成されない)
・フルーツブロック回収
・1つ目の分岐を直進
●1…鍵入手→宝箱
近道扉㉗…ウルル(1体目)倒した後
・2つ目の分岐で大砲に乗る
○4…木をウルルの涙で成長させる(水やり3回必要)。ウルルを倒してしまった場合は奥にある泡(?)を木にぶつける
・ステージ終盤で固いブロック破壊のためにフレイルを倒す際、7人以上で1ターン撃破が可能。ここまでに7人以上にしておくとスムーズに突破できる
○5…3本のうち一番左にあるツタをウルルの涙で成長させて引き抜く
■熱いのお断り (4-1燃えずにクリア)
③[4-1(2)] 左上 / ・○○・・
(条件) なし
※1周目で未達成時はノーダメージクリア・燃えずにクリア
・1つ目の分岐をツタで落下
○2…ドクロの鍵→ドクロン戦
・2つ目の分岐を直進
・大きなバルブをひねる際、寝ているウトファイアには近づかないようにする
○4…デラブロストン(2体目)が持っている
④[4-2(1)] 右上 / ○○・●○
(条件) 戦車ノーダメージ
※ゴールドスター獲得=戦車ノーダメージ
※失敗しても2周目に再挑戦可能 (ただし近道不可)
・フルーツゲージ満タンの演出はロスになるので、10人になったら道中のフルーツはなるべく回収しないようにする
○1…茶色のブロックを壊して入手
・1つ目の分岐…直進
○2…フルーツブロックの後、茶色のブロックを壊して入手
・これを取り逃したらステージやり直し
・2つ目の分岐…直進
・この分岐の後にあるメダルを取り逃してしまうと、2周目で近道扉を利用できず大ロスとなるため注意
●4…ボムペラー地帯の後、4箇所撃って入手
○5…終盤、下り坂で加速した後の爆弾ブロックを壊して入手。ジャンプしたタイミングで撃つのではなく、下り坂が終わってジャンプする手前辺りで撃っておくと入手しやすい
(中ボス:クアドガン)
・第4形態で黒いスイッチを2段階押し込んでしまうと、強制的に1ダメージ受ける (1段階ならセーフ)
(虹のかけら)
■ナイスドライブ! (4-2戦車ノーダメージ)
⑤[4-2(2)] 右上 /・・○・・
(条件) なし
※1周目で未達成時は戦車ノーダメージ (近道不可)
・1つ目の分岐…スイッチ押して落下
○3…デラフワが持っている。25発当てると倒せる
・2つ目の分岐…爆弾ブロック壊して落下
※1周目で●4○5を取り逃したときや、戦車ノーダメージを逃したときは直進。この場合は近道扉の発見数が1個減ってしまうが、4つ後の4-5で通常はスキップする近道扉を発見することで調整可能
近道扉㉘…クラッシュブロックで固いブロック破壊
・近道扉からゴール
⑥[4-7] 右上 / ○●○○○
(条件) ノーダメージクリア
・暗くて背景/地形/ブロックの区別がつかないため、事前に地形やブロックを壊す場所を覚えておくと良い
○1…最初のエリア終盤、ブロストン(星ブロックみたいな敵)地帯の後の画面上部の星ブロック。木の右隣が目印
・背景にトゲブロックが隠れている地帯が3か所ある。音をよく聞いて安全なタイミングで突破する
●2…デラブロストン(2体目)が持っている
○3…大砲エリアで、4つ目の大砲を右
○4…シャドーバイトに追いかけられるエリアにあるツタを引き抜く
○5…シャドーバイトを倒す
⑦[4-6(1)] 左上 / ・・・●○
(条件) ノーダメージクリア&全ロウソクに火を灯す
※ノーダメージクリアは失敗しても2周目に再挑戦可能
・分岐…下ルート
・チャレンジ達成のため、たいまつの炎で全てのロウソクに火を灯す
・ゴプレス2体通過→上昇し大きなロウソクのブロックを押して左方向→回復リングを出現させたら右方向→一番右のバナナがあるところ→大砲に乗る
・チャレンジ対象のロウソクはこれで終わり
・たいまつの火を消されるイベントが発生するが、そのまま進める。ただし暗いと即死攻撃(復帰不可)してくる敵がいるので注意
○5…炎で燃やせるブロックの先にある大砲に乗る
●4…屋外に出た後の固いブロック。グレイビー(お墓の敵)に壊してもらう
■明るくしよう! (4-6全ロウソクに火を灯す)
⑧[4-6(2)] 左上 / ○○○・・
(条件) なし
※1周目で未達成時はノーダメージクリア
・分岐…扉に入る
・5つ並んだ星ブロックは、左から4番目に紐が隠れている
○1…ゴプレス4体を倒してから植木鉢を光源まで運ぶ
○2…吊り輪に大人数でぶら下がって下の扉に入る→ドドスタンと力比べ
・近道扉は既に出現しているためカウントされない
○3…グルーモがいっぱいいる部屋終盤の画面上部に置いてある。グルーモに触れると即死(復帰不可)のため慎重に
□メダル160枚突破 (161/186)
⑨[4-5] 左下 / ○○○○●
(条件) ノーダメージクリア
○1…ドクロンの墓を移動させて小部屋→暗い部屋右側の天井の星ブロックを壊すと落ちてくる。周りはトゲがあるため注意。右の壁から星ブロック3個目の位置が目安
・↑画像編集で色々いじると見やすくなる
・大きなドクロの鍵を入手
○2…茶色のブロックを壊してドクロの鍵入手→ドクロン戦。ドクロの鍵はバウンドしている間は入手できないことに注意
・近道扉㉙…デラゾッポン出現後
○3…エレベーターの後、メロディスイッチ5回
○4…ドクロ将軍の扉の右にある鍵入手→ドクロ将軍の扉の左まで戻り、赤いドクロンの持っている宝箱入手
(中ボス:ドクロ将軍)
●5…ドクロ将軍を倒す
⑩[4-4(1)] 右下 / ●・・
(条件) ノーダメージクリア&ブリンバに触れずにクリア
※失敗しても2周目に再挑戦可能
●1…スパイディオ地帯にあるドクロの鍵→ドクロン戦
・近道扉(回復リングの直後)はスキップ
※4-2(2周目)で近道扉を利用しなかった場合は発見しておく
・分岐…直進
・天井の大きな植物を引き抜いてビッグキャンディー入手。巨大化で突破
○3…鍵入手→宝箱まで戻る
・ブリンバの生き残りに注意
(虹のかけら)
■戻るのはお断り (ブリンバに触れずにクリア)
⑪[4-4(2)] 右下 / ・○・
(条件) なし
※1周目で未達成時はノーダメージクリア・ブリンバに触れずにクリア
・分岐…クモの巣で落下
○2…大きな貝の中
⑫[4-10] 上 / ○○●○○
(条件) ノーダメージクリア&設計図全回収してUFOノーダメージ
近道扉㉚…スライドパズルの部屋の手前
・取り逃しがなければここでチャレンジ達成
・UFOの設計図は全部で8枚
(右にある赤い扉)
・濁った水中ステージ。しばらく道なりに進む
・設計図①…連なった2列の動く星ブロックの後、地面の貝の中
・設計図②…茶色のブロックを壊して入手。空気ゲージの減少に注意 (地面に3つ並んだ貝のうち真ん中は罠なので開けない)
○1…青リンゴスイッチ
・設計図③…爆弾を落として固いブロックを壊す
(真ん中にある黄色の扉)
・設計図④…スペースウッホの肖像画 (常にライトに照らされている方ではなく、その右にある暗くて見えない方)
・設計図⑤…トリィを倒して固いブロックを壊す
・設計図⑥…出口の右側にあるスペースウッホの肖像画 (暗くて見えない)
・↑真っ黒の四角形がスペースウッホの肖像画
(左にある赤い扉)
・設計図⑦…2本目の赤い紐にぶら下がる。バクダンワドルディ注意
○2…黄色の紐にぶら下がる (10人必要)
・設計図⑧…ドスタンよりも早く大きな固いブロックを落とす
(戻って「!」で設計図組み立て)
・スライドパズルのコツ…最初に角4つを揃える
・UFOパートでは1回でも被弾するとチャレンジ失敗なので要注意
・設計図収集の進捗はステージクリアで保存される。設計図を全て集めて3-10をクリアすると2周目以降は既に設計図が全て集まった状態で始まるため、被弾してチャレンジ失敗となった場合でも必ず一旦クリアする
・隕石は早く壊すとその分次が早く出てくる。出現順を覚えると良い
・中→左→右→中
・右(ゆれ遅)→左右(ゆれ遅)→左右(ゆれ速)
・左→右→左→中→右→左→左中右
・リンゴ、バナナ
・左(ゆれ遅)→右(ゆれ遅)→左(ゆれ速)
・左右(ゆれ遅)→左右(ゆれ遅)→左右
●3…リンゴ→バナナ→メダル
・(続き)フルーツ大量
・大中→左右
○4…大左右→クラッシュ→メダル、リンゴ
○5…フルーツ大量、メダル
・(続き)小UFO中→小UFO左右
・大きなUFO戦でも1被弾即チャレンジ失敗。傘に要注意!
■ピカピカ宇宙船 (設計図全回収してUFOノーダメージ)
■いつでもゴールへ (近道扉30個発見)
⑬[4-11(1)] 右 / ○●○・○
(条件) ノーダメージクリア
※失敗しても2周目に再挑戦可能
・無重力では水中より動きが遅い
○1…水色のスイッチ→オレンジ色のスイッチ→ドクロの鍵→ドクロン戦
・このRTA最後のドクロン戦 (特に何も変わらない)
近道扉㉛(予備)…研究施設に入った後
・保険として発見しておくと安心
●2…強制スクロール中、下降が始まって2組目のメロディスイッチ6個
○3…重力スイッチを押したらひたすら上昇
・分岐…重力スイッチ押してそのまま上昇
・ビッグキャンディーは取らない
○5…シュバルツ(ブラックホールみたいな敵)の右下にある鍵入手→宝箱
・鍵を入手する前に、その先の道を開通させておくと安全
⑭[4-11(2)] 右 / ・・・○・
(条件) なし
※1周目で未達成時はノーダメージクリア
・分岐…メロディスイッチのルート
・メロディスイッチ8回
・強制スクロールでは前にいると危険。シャッターを過ぎたら大砲(下の方に出現)に乗る
○4…強制スクロール後、3つ目の大砲をタイミングよく発射
⑮[4-8] 下 / ○○●
(条件) ノーダメージクリア
・ドクロタワーを登るステージ
○1…ドクロタワー最初のエリア、3階(?)で左に傾けて入手
・タワーの外に落ちたらもちろん即死(おそらく復帰不可)。ブーフーの吹き飛ばし攻撃に注意
近道扉㉜(予備)…ドクロタワー2番目のエリアの扉手前
・保険。これが最後の道中分かりやすい位置にある近道扉
○2…ドクロタワー4番目のエリア、タワーを右に傾け、大きなトゲ鉄球が右にある間に急いで入手
●3…ドクロタワー後の大砲エリア
・一応、ここでフルーツ調整できる。次のステージでミラポン2体(落とすフルーツはランダム)倒すことを踏まえると、70手前くらいが安定。攻めるなら80手前
⑯[4-9] 左 / ●○○
(条件) ノーダメージクリア
・このRTAにおける最難関ステージ。というよりここまではウォーミングアップで、このステージがこのRTAの全てと言っても過言ではない(?)
・前座の中ボス3体と戦った後、真打のバズバットと戦うステージ。ただクリアするだけのAny%ですら約8分かかるのに、ノーダメージクリア(+メダル入手)という縛りが加わって恐ろしいことになっている
・一度ステージをクリアしてから再挑戦する場合でも、前座の中ボス3体はカットさせてくれない。中ボス4連戦をノーダメージクリアできないと先には進めない
・開幕直後、星ブロック壊して鍵入手
・フルーツゲージが半分以下のときはデラゾッポン(倒すと+23)で調整
・無限に湧いてくるが、2体目以降はフルーツを落とさない
●1…ドクロンの墓の下
・前座の中ボス3体を倒す順番は自由に選べる。このチャートでは、個人的にノーダメージクリアの難易度が高いと思った順に並べている
(中ボス:キンググオー)
・左の扉
・慎重に倒す
・空気ゲージの減少にも注意
(中ボス:デラデラーム)
・真ん中の扉
・慎重に倒す
・トゲのついている部分にはダメージ判定があるが、移動中にトゲにぶつかった場合は吹っ飛ばされる(+ピヨピヨ状態)だけで済む
(中ボス:グルギアント)
・右の扉
・慎重に倒す
・途中でミラポン2体出現。倒すとフルーツ(ランダム)を落とす
(中ボス:バズバット)
・「ここでダメージを受けたら8~10分のロスが確定する」というプレッシャーに勝つ
○2…10人リフト
○3…小部屋→宝箱
※筆者の過去の自己ベスト(2019/5/5達成)は、このステージで約24分ロスしている (OKテイクも含めると4-9全体にかかった時間は約35分であり、記録(5時間47分4秒)の1割は4-9にいたことになる)
(虹のかけら)
■10人でクリア2 (4-9を10人クリア)
[4-ボス] ドクロ大王
(条件) ノーダメージクリア
※ノーダメージクリア⊂10人でクリア
・最初の火山弾10発をしっかり壊す
・フルーツなし
【レベル5】ネクロネビュラ
(ポイント)
・今まで倒した各レベルのボス4体と再戦するが、カービィ1人の状態から始まる
・再戦中にはフルーツが多く出現するようになっている
・ラスボスに挑むにはカービィ10人が必要
・少人数でもあまり早さに影響しない&カービィの人数を増やしやすい4面ボスから倒す
・もちろん最後までノーダメージクリアが条件
■ブタっぽいボスを10人で (4-ボスを10人クリア)
①[5-4] 下
(条件) ノーダメージクリア
(ボス:ドクロ大王)
・最初の火山弾10発には、メロンかマキシムトマトが入っている
・メロン(+30)とトマト(+100)のどちらが出るかはランダム(確率不明)。レベル4終盤のフルーツ調整よりも、ここでトマトがどれだけ出るかの方がタイムに大きく影響する
・なるべくトマトが多く(4個以上)出てくれるよう祈る
・火山弾からメロンしか出てこなかった、火山弾を数回壊し損ねてしまった、などの理由であまり人数を増やせなかった(4人以下)場合は、ステージをやり直したほうが良いかもしれない
・最初の火山弾パートが終わればあとは4-ボスと同じで、フルーツは出てこない
②[5-3] 右
(条件) ノーダメージクリア
(ボス:デデデ大王)
・フルーツが実った木に爆弾の爆発を当てると、フルーツが落ちてくる
・デデデの攻撃による振動でも落ちてくる
・3-ボスの時よりも体力が増えている
・爆弾を当てた回数が6回になると第2形態に、10回になると第3形態に、13回になると第4形態に移行 (第3形態で反撃すると爆弾1回分のダメージを稼げることがある)
※8人未満なら5-1を先に攻略
③[5-2] 上
(条件) ノーダメージクリア
(ボス:ウトパトラ)
・相手の攻撃順や体力は2-ボスと同じ
・途中、デラトリィがバナナ/メロンを落としてくれる
・カクサンは倒すとバナナ1個を落とす
・弱点のしっぽ(?)は9人以下では1ターン(矢が落下するまで)で倒せない
④[5-1] 左
(条件) ノーダメージクリア
(ボス:ウィスピーウッズ)
・ノーダメージクリアの最後の砦
・1-ボスと同じ? (体力が増えているか不明)
・10人で挑むとフルーツは出現しない
⑤[5-ボス] ネクロディアス
(条件) ノーダメージクリア
※ノーダメージクリア⊂10人でクリア
・順調にいけば難しくないが、ちょっとでももたつくと大幅なロスが発生したり最悪事故る。最後まで油断しない
(ネクロディアス撃破後)
・ED文字送り
↓
・スタッフクレジットでメダルを釣り上げる
↓
・ソフトリセット (L, R, start, select同時押し)
↓
・タイトル画面→走ったファイルのストーリーモード選択
↓
・メダルコンプリート
↓
・チャレンジオールクリア
↓
(タイマーストップ)
・100%クリア画面が表示された瞬間
※100%にならなかったときは…
・メダルコンプリートが表示されない場合
・ワープスター→レベル選択画面に移動
・上画面に表示されている「かくとくしたメダル」が不足していないか、各レベルをタッチして確認
・不足しているレベルがあれば、そのレベル内のどこかのステージでメダル取り逃しがあるので、探しに行く
・不足しているレベルがなければ、スタッフクレジットでのメダル入手後のソフトリセットが早すぎた可能性が高い→ラスボス再戦
・チャレンジオールクリアが表示されない場合
・コレクションの2ページ目にある「チャレンジリスト1~5」を全てタッチしてからチャレンジリストを確認
・未達成の条件を達成しに該当ステージに向かう
・「ゴールドスターマスター」を達成できていないとまずい。全ステージを確認して未達成のステージに再挑戦しなければならない
・「いつでもゴールへ」を達成できていなかったらさらに面倒。どこで見逃したか分からないことが多いため、確実にスキップした近道扉があってかつ近道扉を早く発見できるステージに向かう
・1-8、2-1など
・その他忘れやすい条件
・揺れても平気! (3-11フルーツ全取得)
・おいしいブロック (2-7フルーツブロック破壊)
・明るくしよう! (4-6全ロウソクに火を灯す)
〈その他〉
余談(レイアウト設定)
・WiiUでDSのVCを遊ぶときは、GamePadやテレビ出力での上下画面の配置を以下の中から選択できる
・NintendoDSレイアウト
・上画面重視レイアウト (右利き/左利き)
・下画面重視レイアウト (右利き/左利き)
・縦レイアウト
・縦もちDSソフト用レイアウト (右利き/左利き)
・大きい画面レイアウト
・任天堂公式ホームページによると「下画面重視レイアウト」が推奨されているが、この画面配置だとボス戦での上下画面がつながった攻撃を把握しづらいことから、自分は「縦もちDSソフト用レイアウト(左利き)」でGamePadを縦に持ってプレイしている
・テレビ出力映像が横向きになるため、配信や記録動画では90°回転させている
・なお自分は右利きだが、右利き用レイアウトだとZRボタン(VCメニュー起動)の誤爆が頻発したため左利き用にしている
(メリット)
・上下画面のつながりを把握しやすい
・画面が大きく操作しやすい
・テレビ出力の画面が大きく、画質が良い
(デメリット)
・充電しながらだと持ちにくい
・startボタンを押しづらい
※以下、参考資料
チャレンジリスト一覧
■10人でクリア (1-8を10人クリア)
■おいしいフルーツ (1-3フルーツ全取得)
■プッポンハンター (プッポン50体撃破)
■初めての10人ゴール
■黄金のテキ (ゴールデンプッポン撃破)
■初めてのゴールドスター
■初めての巨大化
■揺れても平気! (3-11フルーツ全取得)
■砂の女王を10人で (2-ボスを10人クリア)
■森の王様を10人で (1-ボスを10人クリア)
■おいしいブロック (2-7フルーツブロック破壊)
■失敗せずにGOAL (1-7ミニゲームノーミス)
■気球マスター (2-5「?」全取得)
■さらわれないよ (ドクロン戦ノーダメージで勝利)
■一人でライバルに勝利 (3-ボスを1人クリア)
■ブロンズはイヤ! (全ステージでシルバースター以上獲得)
■余裕のおいかけっこ (3-9フルーツ全取得)
■スターライダー (3-3ミニゲームでフルーツ全取得)
■キャッチマスター (3-1爆弾以外のシャボン全取得)
■パネルスナイパー (3-4ミニゲームでフルーツ全取得)
■ブタっぽいボスを10人で (4-ボスを10人クリア)
■熱いのお断り (4-1燃えずにクリア)
■ナイスドライブ! (4-2戦車ノーダメージ)
■10人でクリア2 (4-9を10人クリア)
■明るくしよう! (4-6全ロウソクに火を灯す)
■戻るのはお断り (4-4ブリンバに触れずにクリア)
■ピカピカ宇宙船 (4-10設計図全回収してUFOノーダメージ)
■黄金のテキ2 (ゴールデンワドルディ撃破)
■いつでもゴールへ (近道扉30個発見)
■大きいことはよいことだ (巨大化中に敵10体撃破)
■全ステージクリア
■最後のテキを10人で (5-ボスを10人クリア)
■ゴールドスターマスター (全ステージでゴールドスター獲得)
■メダルオールゲット
全35種
参考URL
・あつめて!カービィ (WiiU VC版) - 任天堂公式サイト
・Kirby Mass Attack - 100% - speedrun.com
記事の更新履歴
・2021/9/21 記事投稿
・2021/9/24 3-9近道扉検証待ち
・2021/9/27 自己ベスト動画差し替え・3-9近道扉削除
・2021/9/29 画像追加・差し替え
【RTA解説】あつめて!カービィ - Any%
この記事は随時修正・更新予定です
最終更新:2021/9/23 100%解説記事の情報追加
目次
〈準備編〉
ゲームについて
・タイトル…あつめて!カービィ
・海外(北米)版タイトル…Kirby Mass Attack
・ジャンル…群体アクション
・発売…2011年8月4日
・対応機種…DS系統、WiiU(VC)
・DS版の価格…3,619円 (税別)
・WiiU(VC)版の価格…968円 (税込/記事投稿時点)
カテゴリーについて
・Any%
・新規ファイルの「ストーリーモード」選択からラスボス撃破までを計測
・クリア%は不問
・ただし、各ステージに1枚ずつ隠されている「虹のメダル」をすべて(43枚)回収する必要がある
・記録表 (speedrun.com)
・筆者の自己ベスト動画
・3時間25分10秒
・2021/9/12達成、WiiUVC(日本)版を使用
・他カテゴリー(100%)の解説記事はこちら
基本方針
・カービィの人数は多いほど有利。カービィ人数が少ないときは、道中にあってロスなしで入手できるフルーツはなるべく回収する
・攻略順に関して、基本はマップ移動が最短になるように組んでいるが、カービィ人数等の都合により一部順番を入れ替えている箇所がある
・メダルを集めていくと合計数に応じてコレクションが解放されていく
・5枚/10枚/15枚/20枚/25枚/35枚/50枚/…
・解放時の演出で1回につき約5秒ロスしてしまうため、Any%ではメダル取得を最小限に抑える
・虹のメダルは全部で43枚
・目標50枚未満 (スタッフクレジットの入手分は除く)
・チャレンジリストについても同様で、できるだけ達成の条件を満たさないようにする
事前に知っておくと便利な知識
・フレームレート:約30fps
・全編通して30fpsなのか、一部60fpsで動く箇所があるのかは不明
・フルーツブロックから出したフルーツを全て回収すると、ゲージ+121
・落とすフルーツの種類がランダムの敵がいる
・(例)プッポンを倒すと基本的にリンゴ1個を落とすが、たまにバナナ1個、ごくまれにメロン1個を落とす
・デンゲキニンテンドーDS編集部の攻略本「あつめて!カービィ ザ・コンプリートガイド」によると、小さな敵を倒したときに出るフルーツの出現確率はリンゴ92%、バナナ7%、メロン1%とのこと。なお巨大化や大砲で倒したときは出現個数が3個になり出現確率もリンゴ77%、バナナ20%、メロン3%と変化する
・フルーツ調整(1-8で解説)の際は注意
・レベル1に限り、初めてダメージを受けたとき、初めて天使状態になったとき、初めて敵にふりはらわれたとき、初めて固いブロックに体当たりしたときに、それぞれチュートリアルが表示される
・初めて天使状態になったときは5秒程度、他は3秒程度のロス
・1-10や1-ボスでタイム短縮のためにダメージを受けるため、初めてダメージを受けたときのチュートリアル表示は仕方ないものとしているが、他3つ(特に天使の)は避けたい
・レベル2以降は表示されない
・WiiU(VC)版では、ゲーム起動後1回目のステージ入場時はロード時間が若干長い。この現象はタッチ!カービィでも発生する
※ハード差、言語差については未検証
〈RTA本編〉
(凡例)
(攻略順)[ステージ名] マップ上の位置 / 回収するメダル
●…虹メダル
○…普通のメダル
■…チャレンジ達成
※コレクション解放は省略
【レベル1】グリングランド
○内の数字は攻略順。ステージアイコンの数字は入場に必要な人数
(ポイント)
・②1-2で5人必要
・⑦1-5で10人必要
・各種チュートリアルの出現に注意
①[1-1(1)] 左 / ・・・・・
・道中浮いてるバナナは必ず回収
・虹メダル入手にはカービィ5人以上必要。どう頑張っても初回訪問時には入手できないため、後回し
(虹のかけら)
■初めてのゴールドスター
②[1-2] 左上 / ●・・
●1…フルーツブロック登場演出後、植物が短くなっている間に飛びつく
・フルーツブロック回収 (上から叩くと高効率)
・浮いてるバナナも回収
・プッポンがバナナ/メロンを落とさなかった場合、ここでギリギリ5人になる
・終盤の大きな植物を動かすには5人必要
③[1-1(2)] 左 / ・・●・・
・虹メダル入手の前に、木を倒しておくと微短縮
・検証した結果、順番入れ替えてもタイムは変わらないことが発覚
●3…大きなカブ(?)から入手
・近道扉(回復リングのすぐ後)からゴール
④[1-4] 下 / ・・●・・
・分岐…下ルート (ツタで落下)
・ガバット(大きなコウモリの敵)は10人でないと1ターンキルできない。ふりはらわれるとチュートリアルが表示されてしまう(レベル1で初回時のみ)ため、適度なタイミングで離れて3~4ターンに分けて倒す
●3…ガバット倒す→一番右のツタ→大砲出して次のエリアへ
・終盤の動くツタは一番左から降りる
・左…リンゴ9個/中…メダル/右…小部屋
⑤[1-3] 右上 / ・・●
・スパイディオ(クモの敵)の下を通るときは、まとまって走る
(中ボス:デラトリィ)
・3ターン目、たまにイガ抱えて来るので注意
●3…ゴール直前、スパイディオが持っている
(虹のかけら)
⑥[1-7] 上 / ・・●・・
・上昇するリフトの強制スクロールステージ
・次のステージで10人必要となる。適度にフルーツ回収しておく。9人いればOK
●3…モノソアラが大量に飛んできた後、右から来るソアラが持っている
・ミニゲームの順番…右1、左4、右3、左3
(ドロッチェ再会イベント)
・1-5/1-6/1-7をクリアするとドロッチェ再会イベントが発生する
・飛行船が飛んでくる演出の時間はどのステージでも変わらない
・「はい」か「いいえ」の選択肢は「はい」(左側)を選ぶ
・どちらを選んでも物語は進行するが、「はい」の方が文字送り回数が少ない
■失敗せずにGOAL (ミニゲームノーミス)
⑦[1-5] 右下 / ・・○・●
・生えたり引っ込んだりするツタからビッグキャンディー回収
○3…道中に置いてある
●5…終盤の10人リフト
■初めての10人ゴール
・1つ前の1-7で達成するときもある
■初めての巨大化
■大きいことは良いことだ (巨大化中に敵10体撃破)
・3つ後の1-9で達成するときもある
⑧[1-6] 左下 / ・・・・●
・開幕ぶら下がり
●5…デラームが持っている。爆弾注意
(中ボス:モーリィ)
(虹のかけら)
⑨[1-10] 下 / ●・・・・
・水中ステージ
●1…青リンゴスイッチ→ビッグキャンディー入手→ブロック壊して入手
(中ボス:マンプク)
⑩[1-9] 右上 / ●・○
・ビッグキャンディーを取って駆け抜けるだけ
●1…道中にある
・途中でキャンディー補給
○3…道中にある
(中ボス:デラデラーム)
・ギリギリ巨大化中に倒せる
■大きいことは良いことだ (巨大化で敵10体撃破)
・3つ前の1-5で達成するときもある
⑪[1-8] 左上 / ●・・・・
●1…3つ目4つ目の大砲の分岐を右下
・虹メダル入手後からフルーツ調整を意識し始める
〈フルーツ調整とは〉
・ボスを倒して次のレベルに移動するとカービィは1人になる
・ただし、フルーツゲージは0にならずそのまま
・フルーツゲージMAX近くで次レベルに移動することで、次レベルを有利に進めることができる
・強制スクロール中にフルーツ調整
・ゴール手前のプッポンがバナナ/メロンを落とす可能性があるため、70手前辺りにしておくと安定。攻めるなら90手前
(虹のかけら)
■10人でクリア (1-8を10人クリア)
⑫[1-ボス] ウィスピーウッズ
・フルーツなし
【レベル2】サラサンドーラ
(ポイント)
・2-8(6番目)中ボスまでに10人にする
(ドロッチェイベント)
■森の王様を10人で (1-ボスを10人クリア)
①[2-1] 左上 / ・●・・・
・フルーツブロック回収
・ゴールにつながる扉があるが、無視
●2…水中エリアの分岐を左 (入水直後ではなくその次の分岐)
・飛んでいるフルーツブロック回収
②[2-2] 右上 / ●・・
・フワフワ(白い雲の敵)が持っているトマト回収
・ピカフワ(黒い雲の敵)が出現したら引き返す
●1…雨を降らせて植物を成長させる (水やり2回必要)
③[2-4] 左下 / ・●・・・
・分岐…上ルート
●2…サテボン(細長いサボテンの敵)の先にある小部屋で入手
・5本並んだツタは左から4番目が正解
・メロディスイッチは4回正解すると開く
・砂埃が舞っている状態ではどれが光っているか分からないため、勘で押す
・メロディスイッチの手前でしばらく待ち、視界が回復してからスイッチを押しにいく安定法もある
・右上、左上、右下、右上の順番になることが多い (根拠なし)
④[2-3] 右下 / ・・●・・
・メロディスイッチ…右、中、左、右、左、中 (固定)
・デカクサン(大きなサボテンの敵)は、6~9人の場合倒すのに2ターンかかる
●3…2体のゴプレスがいるところの小部屋
(中ボス:デラカクサン)
(虹のかけら)
⑤[2-5] 下 / ●・・
●1…デカクサン倒して鍵入手→強制スクロール中の宝箱
・気球エリアでカービィ人数増やす。9人以上が理想
・チャレンジ達成回避のため、気球エリアでは「?」を1つ以上取り逃す
⑥[2-8] 右 / ・・・●・
・中ボスまでに10人にする
●4…吊り輪を設置してぶら下がる。道なりに進めば必ず見える
(中ボス:ギガニョッキ)
・9人と10人とでタイム差があるため、なるべく10人で挑みたい
⑦[2-7] 上 / ・・・●
・砂嵐地帯では欲張らない
・固いブロック地点で砂嵐待避するとビッグキャンディーが出現する。入手して駆け抜ける
・端すぎると出現しない。画像の位置で待つと良い
●4…茶色のブロックを壊して入手。砂嵐注意
⑧[2-6] 左 / ●・・・・
●1…スクロール演出後の小部屋→すぐ真上、即退場
(中ボス:グルギアント)
(虹のかけら)
⑨[2-9] 左上 / ・・・●・
・2つの扉…左
・3つの扉…左
・強制スクロールでは天井に挟まれると復帰できない。慎重に操作する
●4…強制スクロール中、カクサン(サボテンの敵)2体いるところの分岐を左
⑩[2-10] 右上 / ・●・
●2…10人リフト後、クラッシュブロックを破壊すると落ちてくる
・ドクロが表示されている時に壊すと爆弾が降ってくる。カメラを動かして目視で確認すると安心
・「カチッ」という音が偶数回鳴ったときに破壊する方法もある (確実かどうかは不明)
⑪[2-11] 右下 / ●・○
●1…バリオエッグ(トゲトゲの巨大な敵)にブロック壊してもらい鍵入手→宝箱
・ツタを利用して岩を飛ばす場面でぶら下がる人数を5人以下にすることで、バリオエッグに追いかけられるエリアをカットできる
・終盤の大砲エリアでフルーツ調整 (50前後が理想)
○3…大砲エリアにある。避けることも可能だが、時間をかけてまで避ける必要はない
(虹のかけら)
⑫[2-ボス] ウトパトラ
・カクサンを倒すとバナナを落とす (固定)
・4、5体目のカクサンは罠。降ってきた直後にウトパトラがシーソーに頭突きしてくる
・このステージでフルーツ30/40/50入手
【レベル3】デデデリゾート
(ポイント)
・序盤のミニゲームのおかげでカービィの人数を増やすのには困らないが、ステージ自体の難易度が一気に上がり、1ステージにかかる時間も増える
■砂の女王を10人で (2-ボスを10人クリア)
①[3-4] 左下 / ・・●
・ここでカービィ人数増やす。レベル2でフルーツ調整が上手くできているほど増やすのが楽になる
・フルーツパネル…右3、左3、左3、右4(上)
●3…全て正解のパネルを選ぶと最後に出現
※パネル選択を間違えたらステージやり直し
②[3-1] 左上 / ●・・
(ミニゲーム:キャッチザフルーツ)
・休憩タイム
・ただし途中に出てくる虹メダルを逃さないように
●1…途中に出現。BGM1周した辺りで登場
③[3-2] 右上 / ・●・
(ミニゲーム:ポンポンボウル)
●2…メーター最上段から1段下の目盛りで発射。最上段と1段下の中間でもOK
・あとは最大パワーで撤収
④[3-3] 右下 / ・・・●・
(ミニゲーム:わいわいスターライド)
●4…4つ目のジャンプ台を利用して入手。見逃し注意!
(虹のかけら)
⑤[3-7] 右 / ●・・○・
●1…ブロッシュに突き上げてもらう
○4…道中に置いてある
・終盤、上手くブロッシュを誘導できればリフト上昇を待たずに先へ進むことができる。難易度は高め
・星ブロック配置…全部→左→中→右
(中ボス:ブロックワドルディ)
※3-6出現条件は3-5隠しゴール到達だが、3-5は虹メダル入手と隠しゴール到達を同時に達成することはできない。そのため3-5は2回攻略する必要がある
⑥[3-5(1)] 下 / ・・・・●
・分岐…上ルート
・強制スクロールで前に行き過ぎると危険
(中ボス:マンプク)
●5…中ボスを倒す
⑦[3-5(2)] 下 / ・・・・・
・分岐…下ルート
(中ボス:キンググオー)
・ダメージを気にせず体当たり連発。2ターンで倒せるととても嬉しい
・隠しゴール (3-6出現)
⑧[3-6] 左 / ●・・・・
・とにかく長いステージ
●1…モグラ地帯にある
・釣りの後の水中エリアでは、カービィが1人取り残されることが多い。置いていくと最悪復帰不可となることがあるのでできるだけまとまって行動する
(中ボス:アイアンジャム)
・10個の体のうち、4個破壊、6個破壊で形態変化する
・4個破壊した時の第2形態は時間がかかるため、なるべくスキップしたい。ただ狙い通りに攻撃するのは非常に難しい
(虹のかけら)
⑨[3-11] 左下 / ●○・
・グラグラする木を登るステージ
●1…1人犠牲にしてイガを壊す
○2…道中に出現。急げば追い越すこともできる
⑩[3-8] 左上 / ・●・・・
・氷の道では滑ってまともに走ることができない。カービィの右上をひたすら連打すると多少マシに動ける
●2…雪玉に巻き込まれた後の道中
・つらら注意
⑪[3-9] 右上 / ●・・・・
・ブリザルドンに追いかけられる強制スクロールのステージ
・地味に難しいため気を抜かない。つららにも注意
・フルーツ調整 (60~70)
●1…地面の氷ブロック
⑫[3-10] 右下 / ・・・・●
・7人リフト…直進
・その後もひたすら直進
●5…鉄球を左に運ぶ→デデデ城が描かれている絵画を外す。バクダンワドルディに注意
(中ボス:ブルハンマー)
・倒すとフルーツ+23
(虹のかけら)
⑬[3-ボス] デデデ大王
・爆弾を当てた回数が5回になると第2形態に、8回になると第3形態に、11回になると第4形態に移行する (第3形態で反撃すると爆弾1回分のダメージを稼げることがある)
・第2形態の間に爆弾をたくさん当てると第3形態をスキップすることができるが、非常に難しい
・フルーツなし
・第3形態中に出てくるバクダンワドルディは、倒してもフルーツを落とさない
※3-ボス10人クリアのチャレンジは存在せず、代わりに1人クリアが設定されている
【レベル4】マグマウンテン
(ポイント)
・②4-1終盤までに7人にする
・メダルコンプリートするには同じステージに複数回挑戦しなければならないステージが多いが、Any%では各ステージ1回クリアするだけで済む
・フルーツ調整が難しい
①[4-3] 下 / ●・・
●1…小部屋→ブロックを火山弾に壊してもらう
②[4-1] 左上 / ●・・・・
・フルーツブロック (7人なら不要)
●1…1つ目の分岐を直進→宝箱
・2つ目の分岐で大砲に乗る
・ステージ終盤で固いブロック破壊のためにフレイルを倒す際、7人以上で1ターン撃破が可能。ここまでに7人にしておくとスムーズに突破できる
■熱いのお断り (4-1燃えずにクリア)
③[4-2] 右上 / ・・・●・
・戦車に乗って進むステージ
・このステージでカービィ10人まで増やす
・チャレンジ達成回避のため、適当な場所で1ダメージ受けておく
・分岐…2つとも直進
●4…ボムペラー地帯の後、4箇所撃って入手
(中ボス:クアドガン)
(虹のかけら)
④[4-7] 右上 / ・●・・・
・暗くて背景/地形/ブロックの区別がつかないため、事前に地形やブロックを壊す場所を覚えておくと良い
・背景にトゲブロックが隠れている地帯が3か所ある。音をよく聞いて安全なタイミングで突破する
●2…デラブロストン(2体目)が持っている
⑤[4-6] 左上 / ・・・●・
・分岐…下ルート
・たいまつの火を消されるイベントが発生するが、そのまま進める。ただし暗いと即死攻撃(復帰不可)してくる敵がいるので注意
●4…屋外に出た後の固いブロック。グレイビー(お墓の敵)に壊してもらう
⑥[4-5] 左下 / ・・・・●
・大きなドクロの鍵を入手
・鍵を持ったカービィが天使状態になってしまうと鍵は消滅する。即死攻撃を持った敵やトゲに注意して進む
(中ボス:ドクロ将軍)
●5…ドクロ将軍を倒す
⑦[4-4] 右下 / ●・・
●1…ドクロの鍵→ドクロン戦
・分岐を直進→ビッグキャンディー(入手には10人必要)で突破
(虹のかけら)
■さらわれないよ (ドクロン戦ノーダメージで勝利)
■戻るのはお断り (ブリンバに触れずにクリア)
⑧[4-8] 下 / ・・●
・ドクロタワーを登るステージ
・タワーの外に落ちたら即死(おそらく復帰不可)。ブーフーの吹き飛ばし攻撃に注意
●3…ドクロタワー後の大砲エリア
⑨[4-10] 上 / ・・●・・
・UFOの設計図は1枚も回収しない
・1回被弾すると即ゲームオーバーなので要注意
・スライドパズルのコツ…最初に角4つを揃える
・隕石は早く壊すとその分次が早く出てくる。出現順を覚えると良い
・中→左→右→中
・右(ゆれ遅)→左右(ゆれ遅)→左右(ゆれ速)
・左→右→左→中→右→左→左中右
・リンゴ、バナナ
・左(ゆれ遅)→右(ゆれ遅)→左(ゆれ速)
・左右(ゆれ遅)→左右(ゆれ遅)→左右
●3…リンゴ→バナナ→メダル
・(続き)フルーツ大量
・大中→左右
・大左右→クラッシュ→メダル、リンゴ
・フルーツ大量、メダル
・小UFO中→小UFO左右
・大きなUFO戦でも1被弾即ゲームオーバー。傘に要注意!
⑩[4-11] 右 / ・●・・・
・無重力では水中より動きが遅い
●2…強制スクロール中、下降が始まって2組目のメロディスイッチ
・分岐…右ルート
・ビッグキャンディー入手
⑪[4-9] 左 / ●・・
・ノーダメージ狙いでないなら簡単(?)
・フルーツゲージが半分以下のときはデラゾッポン(倒すと+23)で調整
・無限に湧いてくるが、2体目以降はフルーツを落とさない
●1…ドクロンの墓の下
(中ボス:グルギアント)
・途中でミラポン2体出現。倒すとフルーツ(ランダム)を落とす
(中ボス:デラデラーム)
(中ボス:キンググオー)
・濁った水…酸素ゲージの減少が速い
(中ボス:バズバット)
(虹のかけら)
■10人でクリア2 (4-9を10人クリア)
⑫[4-ボス] ドクロ大王
・フルーツなし
【レベル5】ネクロネビュラ
(ポイント)
・今まで倒した各レベルのボス4体と再戦するが、カービィ1人の状態から始まる
・再戦中にはフルーツが多く出現するようになっている
・ラスボスに挑むにはカービィ10人が必要
・少人数でもあまり早さに影響しない&カービィの人数を増やしやすい4面ボスから倒す
■ブタっぽいボスを10人で (4-ボスを10人クリア)
①[5-4] 下
(ボス:ドクロ大王)
・最初の火山弾10発には、メロンかマキシムトマトが入っている
・メロン(+30)とトマト(+100)のどちらが出るかはランダム(確率不明)。レベル4終盤のフルーツ調整よりも、ここでトマトがどれだけ出るかの方がタイムに大きく影響する
・なるべくトマトが多く(4個以上)出てくれるよう祈る
・火山弾からメロンしか出てこなかった、火山弾を数回壊し損ねてしまった、などの理由であまり人数を増やせなかった(4人以下)場合は、ステージをやり直したほうが良いかもしれない
・最初の火山弾パートが終わればあとは4-ボスと同じで、フルーツは出てこない
②[5-3] 右
(ボス:デデデ大王)
・フルーツが実った木に爆弾の爆発を当てると、フルーツが落ちてくる
・デデデの攻撃による振動でも落ちてくる
・3-ボスの時よりも体力が増えている
・爆弾を当てた回数が6回になると第2形態に、10回になると第3形態に、13回になると第4形態に移行 (第3形態で反撃すると爆弾1回分のダメージを稼げることがある)
※8人以下未満なら5-1を先に攻略
③[5-2] 上
(ボス:ウトパトラ)
・相手の攻撃順や体力は2-ボスと同じ
・途中、デラトリィがバナナ/メロンを落としてくれる
・カクサンは倒すとバナナ1個を落とす
・弱点のしっぽ(?)は9人以下では1ターン(矢が落下するまで)で倒せない
④[5-1] 左
(ボス:ウィスピーウッズ)
・1-ボスと同じ? (体力が増えているか不明)
・10人で挑むとフルーツは出現しない
⑤[5-ボス] ネクロディアス
・順調にいけば難しくないが、ちょっとでももたつくと大幅なロスが発生したり最悪事故る。最後まで油断しない
(タイマーストップ)
・ネクロディアスを倒した瞬間
・=連打ゲージが満タンになって消えた瞬間
・EDとスタッフクレジットの後にプレイ時間が表示されるが、これはラスボス撃破後のステージクリア画面とEDの時間も含んでいる
・EDをゆっくり見ればその分プレイ時間も増える
〈その他〉
余談(レイアウト設定)
・WiiUでDSのVCを遊ぶときは、GamePadやテレビ出力での上下画面の配置を以下の中から選択できる
・NintendoDSレイアウト
・上画面重視レイアウト (右利き/左利き)
・下画面重視レイアウト (右利き/左利き)
・縦レイアウト
・縦もちDSソフト用レイアウト (右利き/左利き)
・大きい画面レイアウト
・任天堂公式ホームページによると「下画面重視レイアウト」が推奨されているが、この画面配置だとボス戦での上下画面がつながった攻撃を把握しづらいことから、自分は「縦もちDSソフト用レイアウト(左利き)」でGamePadを縦に持ってプレイしている
・テレビ出力映像が横向きになるため、配信や記録動画では90°回転させている
・なお自分は右利きだが、右利き用レイアウトだとZRボタン(VCメニュー起動)の誤爆が頻発したため左利き用にしている
(メリット)
・上下画面のつながりを把握しやすい
・画面が大きく操作しやすい
・テレビ出力の画面が大きく、画質が良い
(デメリット)
・充電しながらだと持ちにくい
・startボタンを押しづらい
※以下、参考資料
チャレンジリスト一覧
■10人でクリア (1-8を10人クリア)
■おいしいフルーツ (1-3フルーツ全取得)
■プッポンハンター (プッポン50体撃破)
■初めての10人ゴール
■黄金のテキ (ゴールデンプッポン撃破)
■初めてのゴールドスター
■初めての巨大化
■揺れても平気! (3-11フルーツ全取得)
■砂の女王を10人で (2-ボスを10人クリア)
■森の王様を10人で (1-ボスを10人クリア)
■おいしいブロック (2-7フルーツブロック破壊)
■失敗せずにGOAL (1-7ミニゲームノーミス)
■気球マスター (2-5「?」全取得)
■さらわれないよ (ドクロン戦ノーダメージで勝利)
■一人でライバルに勝利 (3-ボスを1人クリア)
■ブロンズはイヤ! (全ステージでシルバースター以上獲得)
■余裕のおいかけっこ (3-9フルーツ全取得)
■スターライダー (3-3ミニゲームでフルーツ全取得)
■キャッチマスター (3-1爆弾以外のシャボン全取得)
■パネルスナイパー (3-4ミニゲームでフルーツ全取得)
■ブタっぽいボスを10人で (4-ボスを10人クリア)
■熱いのお断り (4-1燃えずにクリア)
■ナイスドライブ! (4-2戦車ノーダメージ)
■10人でクリア2 (4-9を10人クリア)
■明るくしよう! (4-6全ロウソクに火を灯す)
■戻るのはお断り (4-4ブリンバに触れずにクリア)
■ピカピカ宇宙船 (4-10設計図全回収してUFOノーダメージ)
■黄金のテキ2 (ゴールデンワドルディ撃破)
■いつでもゴールへ (近道扉30個発見)
■大きいことはよいことだ (巨大化中に敵10体撃破)
■全ステージクリア
■最後のテキを10人で (5-ボスを10人クリア)
■ゴールドスターマスター (全ステージでゴールドスター獲得)
■メダルオールゲット
全35種
参考URL
・あつめて!カービィ (WiiU VC版) - 任天堂公式サイト
・Kirby Mass Attack - Any% - speedrun.com
記事の更新履歴
・2021/9/12 記事投稿
・2021/9/13 自己ベスト動画差し替え・細かい表記の修正
・2021/9/16 訂正(1-8)
・2021/9/23 100%解説記事の情報追加
【RttR用】VVVVVV - Glitchless Any% 難所紹介
2020年11月7日、8日に開催されるRTAイベント「Road to the Record」にて、VVVVVVのGlitchless Any%カテゴリーの記録狙いを行います。出番は11月8日13:30~17:30の4時間を予定しています。
RttRについてはこちら
https://oengus.io/marathon/RttR
ミラーはRTAinJapanのTwitchチャンネルにて行われます。
この記事では、イベント当日にミスする可能性が高い高難易度エリアをいくつか紹介します。
※この記事はVVVVVVのネタバレ要素を含んでいます。未プレイの方はご注意ください
【ゲーム情報】
タイトル…VVVVVV
発売…2010年
制作…TerryCavanagh氏
対応機種…PC、Switch、3DS、PS4、PSVita、iOS、Androidなど
※Switch版、3DS版のみ日本語対応
【大まかな流れと印象】
・スペースステーション1…比較的簡単、タイムも安定しやすい
・スペースステーション2…長いうえに難所が多い
・タワー…癒し区間、攻めすぎると危険
・インターミッション1…おそらく最難関、ここで何度も記録が途絶える
・ワープゾーン…楽しいけど難しい
・インターミッション2(グラビトロン)…60秒耐久。本作唯一の運ゲーポイントでもある
・ラボ…全体的に難しい
・ファイナルステージ…ほぼすべてが難所、最後まで気が抜けない
【テクニック・難所紹介】並びは登場順
●スペースステーション1
・Traffic Jam…3つ目のSTOPを最短周期で抜けるのが難しい。3体目手前で止まると安全な上、そこまでロスにならない
・Stop and Reflect…接地判定の緩さを利用してショートカット。RTA始めたばかりの頃は全然できなかったが、慣れるとそこまで難しくはないと思えるようになった
(余談) PC版以外(Switch版や3DS版など)では接地判定が厳しいため難易度が上がる
●スペースステーション2
・Boldly To Go…トゲを目印に右入力開始
・Lighter Than Air…おそらくここで何度もリセットすることになる。安定をとれば簡単。あまりに突破できないようであれば安定ルートに切り替える
↑攻め
↑安定
・Spikes Do!→Chipper Cipher…普通に通り過ぎれば良いように見えるが、攻めルートにはサブピクセル調整(Spikes Do!左上にある壁にぶつかった状態で右押しっぱなしにして、そのままつっかえずに進む)が必須
↑攻め (サブピクセル調整できていないとエリア切り替え時にLIESに追突される。調整しても追突されることがあり、その辺りはよくわからない)
↑安定
・Just Pick Yourself Down…ショートカットするが地味に難しい
・V Stitch…左押しっぱなしではNG。混乱しやすい
●タワー
・The Tower…チェックポイント通過直後に死ぬことでスクロールをちょっとだけ早送りできるが、通過前に死ぬと巻き戻されてしまうためハイリスクローリターン。早送りチャンス全5回のうち、今回のイベントでは成功しやすい最初2回のみ利用する予定
↑1回目
↑2回目
●インターミッション1
・Don't Be Afraid…難しいというより、ここでミスると大ロスというプレッシャーが怖いエリア
・...Not as I Do…(個人的)最難関エリア。リフトに乗るタイミング・リフト端ギリギリでブレーキを3回・向こう岸にわたるタイミングのすべてがかみ合わないと突破できない。通常プレイのルートではかなり遅くなってしまうため、安定の取りようがない。ここをノーミス突破できたら、前半の大きな山場は過ぎたと言っても良い
●ワープゾーン
・Time to get serious…エリア切り替え時に折り返すタイミングによってはOBEY(服従)にぶつかる
・Shockwave Rider…上下ループの距離感が掴みづらいうえ、タイミングがシビア
・I Love You…ワープトークン(画面中央にある、触れると次のエリアに移動するやつ)手前のトゲで死ぬとかなしい
・That's Why I Have To Kill You…割れたハート(?)の殺意がすごい
●インターミッション2(グラビトロン)
・The Gravitron…本作唯一の運要素が絡むポイント。残り時間によって飛んでくるパターンが決まっている
パターン一覧 (参考動画見たほうがわかりやすいかも)
60~55秒 → 間隔広い、高さランダム
55~50秒 → 間隔中くらい、高さランダム
50~40秒 → 間隔狭い、固定
40~35秒 ← 間隔広い、高さランダム
35~30秒 ← 間隔狭い、高さランダム
30~20秒 左右から同時、高さランダム
20~10秒 ノーミスなら固定
10~5秒 → 中段2個ずつ、固定
5~0秒 ← 間隔狭い、固定
参考動画
https://www.twitch.tv/videos/756467730?t=00h10m45s
●ラボ
・道中…グラビトロンを突破して油断していると死ぬ
・Thorny Exchange…右入力を始めるタイミングが掴みづらい
・Vibrating String Problem…前のエリアの特定の位置からフリップ+左押しっぱなしで通過できるが、タイミングはかなりシビア。後半の難所のひとつ
・Kids His Age Bounce…難所を突破して油断していると死ぬ
・The Living Dead End…グラビティラインは、一度触れたら離れるまで判定が消えるという性質がある。2本目で着地する足場が狭く、よく乗れずにトゲに刺さる
●ファイナルステージ
・The Untouchab(v)les…迷ったら死ぬ
・Timeslip…コンベアとバグみたいな物体の組み合わせがいやらしい。苦手
・Three's Company…フリップ連打でグラビティラインを通り抜けることができるが、Glitchlessでは禁止されている
・Dial M for Murder…ラボにあったギミック(Kids His Age Bounce)の数が増えたバージョン。3つでも難しいのに5つはひどい
・The Villi People…特定の位置でフリップしたら右押しっぱなしでそのまま突破できるがタイミングが分かりにくい
・Heaven's Gate…ファイナルステージの最初に難なく突破したところを逆走するだけなのに、難易度が跳ね上がる
・The Final Challenge(前半)…実質ラスボス。焦って早く上に行き過ぎて死ぬことが多い
・The Final Challenge(後半)…前エリアの壁にぶつかることで、サブピクセルが調整され、うまいこと通れるようになる
ごあいさつ
RTAを始めて2年半、様々なゲームのRTAに挑戦してきましたが、思い返してみるとあまり自分から情報を発信していなかったことに気付き、ブログを開設してみることにしました。今後は過去に挑戦したRTAのチャート等を順不同で掲載していく予定ですので、何卒よろしくお願いします。「このRTAのチャートが見たい」という方はTwitterで連絡していただければ、優先的に掲載されるかもしれません。
※更新頻度には期待しないでください
以下、走者情報
RTA記録集
Twitch (配信)
YouTube (記録動画集)
過去に参加したイベント一覧
・[2019/4/13~14] カービィシリーズタイトルRTAリレー
- 星のカービィ 参上! ドロッチェ団 - 100%
・[2019/9/28] 星のカービィ 三作合同初心者!?大会
- 星のカービィ 夢の泉の物語 - Any% NoMajorGlitches
・[2019/12/27~31] RTA in Japan 2019
- 星のカービィ 参上! ドロッチェ団 - 100%
・[2020/3/14~15] カービィシリーズタイトルRTAリレー2
- 星のカービィ 夢の泉デラックス - 100%
・[2020/5/1~7/15] Kirby: Nightmare in Dream Land - 100% Tournament 2020
- 星のカービィ 夢の泉デラックス - 100%
・[2020/7/25] RTA Racing
- 星のカービィ 参上! ドロッチェ団 - 100%
・[2020/11/8] Road to the Record
- VVVVVV - Glitchless Any%
・[2020/12/27~31] RTA in Japan 2020
- 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス - Beat RotK
・[2021/4/3~4] カービィシリーズタイトルRTAリレー3
- 星のカービィ 鏡の大迷宮 - Any%
・[2021/12/26~31] RTA in Japan Winter 2021
- 星のカービィ 参上!ドロッチェ団 - Any%
・[2022/4/30~5/1] カービィシリーズタイトルRTAリレー4
- 星のカービィ 参上!ドロッチェ団 - 100%
・[2022/8/11~15] RTA in Japan Summer 2022
- VVVVVV - Glitchless 100% 2.3+
(参加予定のイベント)
・なし